Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Можно выделить два рода проблем, с которыми приходится сталкиваться разработчикам приложений, специалистам по архитектуре систем и руководителям при разработке программного обеспечения. С одной стороны, это трудности, действительно присущие разработке программного обеспечения как таковой, с другой — трудности временного характера, отражающие несовершенство инструментальных средств разработки и технологий, доступных на данном этапе.

Что касается разработки приложений для настольных компьютеров и серверов, то за последние 10–15 лет в разрешении "временных" проблем в этой области был достигнут огромный прогресс.

Современные средства разработки несравненно более производительны по сравнению с теми, которые использовались какой-нибудь десяток лет тому назад. Это особенно справедливо по отношению к проектированию и отладке пользовательских интерфейсов. Аналогичные преобразования в настоящее время происходят и в области разработки программного обеспечения для мобильных устройств. Многие усовершенствования, касающиеся проектирования и отладки программ для настольных компьютеров и серверов, сейчас доступны и для мобильных устройств, что значительно упрощает выполнение этих видов работ и делает их доступными для более широкого круга разработчиков, чем несколько лет тому назад. Темпы разработки программ резко возросли. В результате этого значительно увеличилось число проектов, которые могут быть реально осуществлены (за некоторые из них при других условиях не имело бы смысла даже и браться). Благодаря достижениям в области средств и технологий программирования сейчас вполне осуществимы такие проекты мобильного программного обеспечения, реализация которых еще несколько лет тому назад была невозможной из-за их высокой сложности и стоимости.

Однако, как и в случае разработки программ для настольных компьютеров и серверов, между "возможностью написания кода" и "возможностью создания замечательного приложения" лежит огромная пропасть. Реализация последней из указанных возможностей сопряжена с трудностями, присущими разработке любого современного программного обеспечения. Одно дело — просто взяться за работу, написать и отладить код, и совершенно другое — связать весь код в корректно функционирующее, надежное и гибкое приложение.

Путь, позволяющий преодолеть трудности, свойственные разработке программного обеспечения, пролегает через использование подходящих методологий. В двух словах, методология — это набор руководящих принципов, соблюдение которых позволяет успешно завершить начатое дело. Многие из методологий, ориентированных на приложения для настольных компьютеров и серверов, в равной степени можно использовать и при разработке программного обеспечения для мобильных устройств, однако трудности, которые являются специфическими для устройств или становятся в этом случае особенно заметными, заслуживают отдельного рассмотрения

Данная глава разделена на две части. В первой из них обсуждается общая методология разработки программ с добавлением в необходимых случаях отдельных пояснений, относящихся к частному случаю мобильных устройств. Во второй части главы рассматриваются узкие методологические вопросы, связанные непосредственно с особенностями разработки мобильных приложений. Задача начальных разделов данной главы состоит в том, чтобы развить в вас понимание всей важности выбора подходящей методологии разработки, тогда как в остальных разделах настоящей главы раскрываются принципы конкретной методологии, которыми следует руководствоваться при разработке программного обеспечения для мобильных устройств.

<p>Трудности постоянного и временного характера, с которыми приходится сталкиваться при разработке программного обеспечения</p>НА ЗАМЕТКУ

Данная тема великолепно исследуется и обсуждается в книге The Mythical Man Month (Мифический человеко-месяц) Фредерика Брукса (Frederick Brooks). Каждый, кто хочет получить солидную подготовку в области общей методологии разработки программного обеспечения, должен обязательно прочесть эту книгу.

<p>Трудности временного характера и способы их преодоления</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT