Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Несмотря на все удобства встраивания команд форматирования выводимых дан ных в вызовы метода WriteLine, иногда все же требуется сформировать строку, со держащую отформатированные данные, но не отображать ее сразу. Это дает возмож ность отформатировать данные заранее, чтобы вывести их в дальнейшем на выбранное устройство. Такая возможность особенно полезна для организации работы в среде с графическим пользовательским интерфейсом, подобной Windows, где ввод-вывод на консоль применяется редко, а также для подготовки вывода на веб-страницу.

Вообще говоря, отформатированное строковое представление отдельного зна чения может быть получено двумя способами. Один из них состоит в применении метода String.Format, а другой — в передаче спецификатора формата методу ToString, относящемуся к одному из встроенных в С# числовых типов данных. Оба способа рассматриваются далее по порядку. Применение метода String.Format для форматирования значений

Для получения отформатированного значения достаточно вызвать метод Format, определенный в классе String, в соответствующей его форме. Все формы этого метода перечислены в табл. 22.5. Метод Format аналогичен методу WriteLine, за ис ключением того, что он возвращает отформатированную строку, а не выводит ее на консоль.

Таблица 22.5. Формы метода Format Метод Описание public static string Format(string format, object arg0) Форматирует объект arg0 в соответствии с первой командой форматирования, которая содержится в строке format. Возвращает копию строки format, в которой команда форматирования заменена отформатированными данными public static string Format(string format, object arg0, object arg1) Форматирует объект arg0 в соответствии с первой командой форматирования, содержащейся в строке format, а объект arg1 — в соответствии со второй командой. Возвращает копию строки format, в которой команды форматирования заменены отформатированными данными public static string Format(string format, object arg0, object arg1, object arg2) Форматирует объекты arg0, arg1 и arg2 по соответствующим командам форматирования, содержащимся в строке format. Возвращает копию строки format, в которой команды форматирования заменены отформатированными данными public static string Format(string format, params object[] args) Форматирует значения, передаваемые в массиве args, в соответствии с командами форматирования, содержащимися в строке format. Возвращает копию строки format, в которой команды форматирования заменены отформатированными данными public static string Format(IFormatProvider provider, string format, params object[] args) Форматирует значения, передаваемые в массиве args, в соответствии с командами форматирования, содержащимися в строке format, используя поставщик формата provider. Возвращает копию строки format, в которой команды форматирования заменены отформатированными данными

Ниже приведен вариант предыдущего примера программы форматирования, из мененный с целью продемонстрировать применение метода String.Format. Этот вариант дает такой же результат, как и предыдущий. // Использовать метод String.Format для форматирования значений. using System; class FormatDemo { static void Main { double v = 17688.65849; double v2 = 0.15; int x = 21; string str = String.Format("{0:F2}", v); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:N5}", v); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:e}", v); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:r}", v); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:p}", v2); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:X}", x); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:D12}", x); Console.WriteLine(str); str = String.Format("{0:C}", 189.99); Console.WriteLine(str); } }

Аналогично методу WriteLine, метод String.Format позволяет встраивать в свой вызов обычный текст вместе со спецификаторами формата, причем в вызове данного метода может быть указано несколько спецификаторов формата и значений. В качестве примера рассмотрим еще одну программу, отображающую текущую сум му и произведение чисел от 1 до 10. // Еще один пример применения метода Format. using System; class FormatDemo2 { static void Main { int i; int sum = 0; int prod = 1; string str; /* Отобразить текущую сумму и произведение чисел от 1 до 10. */ for(i=1; i <= 10; i++) { sum += i; prod *= i; str = String.Format("Сумма:{0,3:D} Произведение:{1,8:D}", sum, prod); Console.WriteLine(str); } } }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT