Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

Таблица 21.5. Методы, поддерживаемые структурой Double Метод Назначение public int CompareTo(object value) Сравнивает числовое значение вызывающего объекта со значением value. Возвращает нуль, если сравниваемые значения равны; отрицательное число, если вызывающий объект имеет меньшее значение, и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public int CompareTo(double value) Сравнивает числовое значение вызывающего объекта со значением value. Возвращает нуль, если сравниваемые значения равны; отрицательное число, если вызывающий объект имеет меньшее значение, и, наконец, положительное значение, если вызывающий объект имеет большее значение public override bool Equals(object obj) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению obj public bool Equals(double obj) Возвращает логическое значение true, если значение вызывающего объекта равно значению obj public override int GetHashCode Возвращает хеш-код для вызывающего объекта public TypeCode GetTypeCode Возвращает значение из перечисления TypeCode для структуры Double, т.е. TypeCode.Double public static bool IsInfinity(double d) Возвращает логическое значение true, если значение d представляет плюс или минус бесконечность. В противном случае возвращает логическое значение false public static bool IsNaN(double d) Возвращает логическое значение true, если значение d не является числовым. В противном случае возвращает логическое значение false public static bool IsPositiveInfinity(double d) Возвращает логическое значение true, если значение d представляет плюс бесконечность. В противном случае возвращает логическое значение false public static bool IsNegativeInfinity(double d) Возвращает логическое значение true, если значение d представляет минус бесконечность. В противном случае возвращает логическое значение false public static double Parse(string s) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s. Если в строке не представлено числовое значение типа double, то генерируется исключение public static double Parse(string s, IFormatProvider provider) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider. Если в строке не представлено числовое значение типа double, то генерируется исключение public static double Parse(string s, NumberStyles styles) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием данных о стилях, определяемых параметром styles. Если в строке не представлено числовое значение типа double, то генерируется исключение public static double Parse(string s, NumberStyles styles, IFormatProvider provider) Возвращает двоичный эквивалент числа, заданного в виде символьной строки s, с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider, а также данных о стилях, обозначаемых параметром styles. Если в строке не представлено числовое значение типа double, то генерируется исключение public override string ToString Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта public string ToString(string format) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format public string ToString(IformatProvider provider) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider public string ToString(string format, IformatProvider provider) Возвращает строковое представление значения вызывающего объекта, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format, но с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider public static bool TryParse(string s, out double result) Предпринимает попытку преобразовать число, заданное в виде символьной строки s, в значение типа double. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true, а иначе возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse, который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования public static bool TryParse(string s, NumberStyles styles, IFormatProvider provider, out double result) Предпринимает попытку преобразовать числовое значение, заданное в виде символьной строки s, в значение типа double, как указано в форматирующей строке, определяемой параметром format, но с использованием форматов данных, характерных для конкретной культурной среды и определяемых параметром provider, а также сведений о стилях, обозначаемых параметром styles. При успешной попытке это значение сохраняется в параметре result и возвращается логическое значение true, а иначе возвращается логическое значение false, в отличие от метода Parse, который генерирует исключение при неудачном исходе преобразования

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT