Приятные на вид овощи оказываются совершенно гнилыми внутри. Может быть, Орки и любят такую еду, но вас от нее сильно мутит. Потеряйте 3 СИЛЫ. Хотите теперь попробовать мясо, если вы еще этого не делали (411), или поторопитесь уйти из комнаты через дверь в правой стене (80)?
579
Вы неудачно падаете и ломаете ногу. Ваше путешествие окончено: ведь на безлюдной дороге никто не поможет. Трудно сказать, умрете вы от голода или вас подберет конный разъезд воинов Барлада Дэрта. Но и в том, и в другом случае вы не выполнили свою миссию…
580
Вы входите в деревню. Жители, попадающиеся навстречу, смотрят на вас с нескрываемым подозрением. Недоброжелательность здесь прямо-таки разлита в воздухе, и неудивительно, что хочется поскорее уйти из этого затхлого места. Сделаете это сразу (235) или все же поговорите с одним из крестьян? Если да, то о чем вы спросите его: как лучше попасть в Черный замок (351), где можно купить еду (448) или что находится поблизости от деревни (526)?
581
Вы со всего размаха падаете в воду и, как ни стараетесь, выплыть уже не можете. Конец ваш предрешен. Озеро оказалось слишком велико, чтобы пересечь его, надеясь только на одно заклятие Левитации. Вы идете ко дну, так и не освободив Принцессу…
582
Вы подсаживаетесь к одному из костров и заговариваете с Орками-новобранцами. Они совсем не подозревают в вас врага и охотно болтают, рассказывая обо всем, что знают. Вы говорите им, что тоже хотели бы попасть на службу в замок и собирались пройти туда и побеседовать об этом с приближенными мага. Но вот беда: вы не знаете условной фразы, которая могла бы открыть вам двери. Неопытные новобранцы охотно называют нужные слова: «Щит тьмы». Вы благодарите собеседников, но что потом? Воспользуетесь информацией и отправитесь к входу в центральное строение (74) или поговорите с ними еще, надеясь узнать что-нибудь не менее ценное (174)?
583
Вы достаете золотой свисток и легонько свистите, чтобы не привлечь постороннего внимания. Дверь тут же открывается, за ней — лестница, ведущая вверх. Пойдете по ней (607) или выйдете через одну из других дверей: правую (398), левую (206) или среднюю (350)?
584
Вы решаете пойти прямо: хотя, возможно, Зеленый рыцарь и прискакал с этой стороны, в лучшем случае это будет дорога в правильном направлении — к замку. А в худшем — всегда можно спрятаться, если послышится стук копыт. Дорога приводит на большой перекресток. Тропинка, идущая налево, скрывается за деревьями, дорога направо ведет в ту сторону, откуда вы идете, и сворачивать на нее вряд ли имеет смысл. Куда же направитесь вы? Прямо (653)? Налево (89)?
585
«В кости», — отвечаете вы, но стражники даже не знают такой игры. Ответ не слишком удачен: теперь придется пробиваться силой — 428.
586
Вам не приходится долго идти по выбранной дороге в гордом одиночестве. Из леса появляются два человека с топорами и вязанками хвороста через плечо. Это Дровосеки. Они настороженно смотрят на вас и спрашивают, кто вы и куда идете. Поговорите с ними (608) или решите, что проще расчистить себе путь мечом, не вступая в лишние разговоры (6)?
587
Вы возвращаете свисток камердинеру. Несчастный искренне благодарен вам: теперь, когда ему принесут еду, достаточно будет только показать тюремщикам свисток, и его освободят. В благодарность камердинер, догадываясь, кто вы, говорит, что, если вы захотите «попасть на прием» к волшебнику, нельзя заходить в левую дверь. Вы принимаете тонкий намек, понимая, что больше он сказать не смеет, и идете дальше. Но остальные камеры-клетки пусты, и вам придется вернуться на развилку и либо свернуть налево (348), либо вернуться в первый коридор и пойти направо (537).
588
Слава Богу, вы смогли сдержать крик. Потеряйте 6 СИЛ за укол волшебным шипом и обойдите кровать с другой стороны — 275.
589
«К сожалению, да», — отвечаете вы. Принцесса спрашивает, хватит ли у вас решимости сразиться с ним, и вы заверяете ее, что не остановитесь ни перед чем, лишь бы маг был уничтожен. Тогда она показывает вам на зеркало и говорит, что за ним вы найдете все, что нужно для успеха. Вы просите ее подождать и направляетесь к зеркалу — 266.
590
Вы не доверяете воину злого волшебника и срываете крышку с сосуда. Из него вырывается зеленоватый газ и устремляется прямо к рыцарю. Через несколько секунд все кончено: стражу не удалось добежать даже до поворота коридора. Газ задушил его. Вам же некогда задумываться над тем, что за чудесный сосуд был у вас в руках. За поворотом вас ожидает низенькая деревянная дверца, в замке которой торчит ключ. Вы поворачиваете его — 241.
591
Библиотекарь не удивлен: видимо, он привык к тому, что его вид мало располагает к себе читателей. Но кажется, он даже доволен этим. Вы же проходите через библиотеку, тщательно стараясь ничего не свалить, и, открыв дверь, попадаете в следующую комнату — 627.
592