Перед вами саркофаг монаха. Все его богатство — четки (−187), и они лежат прямо на надгробии. Вы можете взять их с собой. Пронизывающее воздух напряжение не позволяет задерживаться: все в вас стремится прочь от этого места. Остается только выбрать, через какую дверь уходить: правую (547) или левую (501).
282
Средняя дверь открывается в короткий коридор, который раздваивается. Вы пойдете в правый проход (368) или в левый (536)?
283
Что вы покажете рыцарю как пропуск?
Зеркальце?
Бронзовый свиток?
Золотое кольцо?
Если у вас нет ни одного из этих предметов, то путь вперед придется прокладывать мечом — 567.
284
Вы говорите, что в Черном замке заточена Принцесса и вы решили ее освободить. Но не слишком ли опрометчив ваш ответ? — 555.
285
Открываете дверь и делаете несколько шагов вперед. В этот момент вы замечаете, что попали далеко не в самое обычное помещение. Это Подземелье мертвых. Бог весть откуда взялось оно в этом замке, лишь недавно возведенном злыми чарами Барлада Дэрта. Но самое страшное то, что вы стоите прямо на надгробии. На нем едва заметными от времени буквами написано: «Кто потревожит мой сон, навсегда упокоится рядом со мной». Холодок пробегает по спине. А вдруг и правда… Но что это? Надгробие откидывается, отбрасывая вас назад, и из него поднимается высокий скелет в рыцарских латах. Вы цепенеете от ужаса, а он движется прямо на вас, улыбаясь пустым темным оскалом рта — 321.
286
Лишь только ступили на левую дорогу, как в ту же секунду кажется, будто закружилась голова, а лес начал бешено вращаться вокруг. Потом все успокаивается так же внезапно, как и началось. Вы снова стоите на дороге. Никакой развилки позади нет, да и дорога совсем другая. Но делать нечего, надо идти вперед — 129.
287
Вы пытаетесь зажечь свет, но чья-то невидимая рука накидывает на него черный платок, и он гаснет — 233.
288
На столе действительно разложены карты Элгариола. Стрелки, прочерченные тонким пером волшебника, не оставляют никаких сомнений: вторжение должно было начаться со дня на день. Тогда по Главному Южному тракту на Элиссу хлынули бы бесчисленные полчища Орков и Гоблинов. Очевидно, волшебник вполне справедливо полагал, что угроза штурма столицы и смерти отца сломит Принцессу. Можете гордиться: планы злого чародея сорваны, к тому же в самый последний момент. Теперь можно или подойти к зеркалу (165) или осмотреть шкаф (560). Если вы уже сделали и то, и другое, то 493.
289
Собрав хворост, можете разжечь небольшой костерок, подкрепиться вкуснейшей зайчатиной и восстановить 6 СИЛ. Однако с собой взять ее не в чем — все придется съесть на месте. Найти дорогу обратно уже невозможно, и вам приходится идти по тропинке, которая углубляется в лес от того места, где стояла ловушка — 406.
290
Вы накладываете заклятие Огня, и огненный шар попадает в грудь первого Гоблина. Один из противников мертв, но остается еще второй. Если хотите, пользуйтесь заклятием Копии, и выясните, кто же победит.
ГОБЛИН
Ловкость 7 Сила 6 Лояльность 8
Как только вам удастся уменьшить его Лояльность до 3, Гоблин обратится в бегство. Если вы убили обоих, то 620, если же только одного, можете забрать у него бронзовый свисток (−214), который ему больше не понадобится, и перейти реку — 118.
291
Перед вами две тропинки. Одна уходит в лес направо от входа в дом (294), другая огибает его с левой стороны, проходя через сад (334). По какой из них вы пойдете?
292
Примерно через четверть часа пути на тропинку выходит Гиена и преграждает вам путь. Попробуйте выяснить, что ей нужно (503), или хотите сразиться с ней (264)?
293
Перо павлина вспыхивает в ваших руках, но тут же чья-то рука накидывает на него черный платок, и оно гаснет — 233.
294
Вскоре тропинка выводит вас на дорогу — 27.
295
Услышав про замок, Повар сразу же теряет словоохотливость. Он или не хочет ничего сказать, или ему запрещено это делать, а в вас он вполне оправданно подозревает шпиона. Однако в конце концов его удается разговорить. Под большим секретом, десять раз взяв с вас обещание, что не проболтаетесь, и непрерывно оглядываясь, не подслушивают ли его поварята, он сообщает самую последнюю сплетню, только вчера распространившуюся по цитадели: волшебник пристрастился к игре в карты. Стараясь не подать вида, что ожидали чего-то большего, спрашиваете его, какие комнаты еще вы не видели на этом этаже и что вообще есть интересного в замке. Но Повар не понимает вашего вопроса. «Какие еще комнаты? — искренне удивляется он. — Кухня наша да кабинет мага — вот тебе и все комнаты. Отсюда — он показывает на люк — еду ему наверх подаем. Замок, конечно, небольшой, зато как все удобно и продуманно!». Вы понимаете, что волшебник позаботился о том, чтобы заколдовать своих слуг от ненужных расспросов, и, поблагодарив за беседу, выходите из кухни — 379.
296