Дух мертвых, который зорко охраняет могилы, пробудился. Теперь придется драться с ним. Попробуете наложить какое-нибудь заклятие (640) или будете сражаться мечом (247)?
322
Поднявшись по лестнице, попадаете в маленькую прихожую. Наверняка до цели уже недалеко: обстановка здесь гораздо богаче и роскошней, странно только, что у дверей нет охраны. Справа от входа — огромное окно, в стенах — напротив и справа — двери. В какую дверь вы пойдете? Прямо (277) или направо (556)?
323
Вы открываете дверь и входите в очень странную комнату. Она абсолютно пуста: голые стены, никакой мебели. Из комнаты ведут три двери, в одну из которых вы только что вошли. Неожиданно от стены отделяется маленькая сгорбленная старушка. Сначала вы не заметили ее, да и была ли она здесь? Медленно приближаясь к вам, она протягивает руку, как бы прося милостыню. Что вы сделаете? Предъявите пропуск, замахнетесь на нее мечом (522), дадите ей денег (137) или предложите какой-нибудь подарок (194)?
324
Когда вы склоняетесь над Принцессой, свет свечи падает на рубин перстня, и камень оживает. Вам кажется, что от него начинает исходить тепло, однако само кольцо остается совсем холодным… О, чудо: тепло от перстня не только согревает Принцессу, но и будит ее! Она глубоко вздыхает и, приоткрыв глаза, приподнимается на кровати. Оглядевшись из-под полуопущенных век, Принцесса спрашивает, жив ли еще ее тюремщик, ненавистный Барлад Дэрт? К счастью, вы можете ее порадовать: чародей мертв — 655.
325
Вам повезло: вы не только оказались в Черном замке, но у вас есть еще с собой латы Зеленого рыцаря. Перед каждой дверью вы имеете право решить, хотите войти в нее в латах или нет. Однако, если надумаете переодеться, учтите, что такая возможность доступна только в пустой комнате. Если латы оказываются на вас, прибавьте 60 к номеру параграфа, на который будет вести дверь. В том случае, если одежда будет играть хоть какую-нибудь роль, вы прочтете, что случится, когда вы захотите выдать себя за рыцаря. Если нет, это будет самый обычный параграф, не имеющий никакого отношения к вашим приключениям. Теперь же вернитесь на 265 и идите дальше.
326
ВОДЯНОЙ
Ловкость 9 Сила 8
Если вы победили его, то 573. Если хотите, во время боя можете покинуть таверну и бежать — 504.
327
Это какой-то неправильный Дракон. Драгоценности его мало интересуют, и он недвусмысленно дает вам это понять, выдохнув струю пламени (потеряйте 2 СИЛЫ). Теперь вам придется драться — 316.
328
Пока Орки не успели понять, в чем дело, вы нападаете на них.
ПЕРВЫЙ ОРК
Ловкость 8 Сила 8
ВТОРОЙ ОРК
Ловкость 7 Сила 8
Сражаться с ними придется одновременно. Если хотите, можете воспользоваться заклятиями Копии, Ловкости или Слабости (в последних случаях можете либо увеличить на время боя на 2 свою Ловкость, либо ослабить на столько же МОЩНОСТЬ УДАРА одного из противников). Если убили обоих врагов за 8 раундов атаки, то 505. Если нет, то 248.
329
Тропинка спускается на дно неглубокого оврага. Над вами по мосту проходит дорога, но склоны оврага слишком круты, чтобы можно было взобраться на нее. Через некоторое время вы подходите к крепкому бревенчатому дому, и тропинка заканчивается у его дверей — 33.
330
Вы делаете шаг вперед и, не успев еще толком сообразить, что случилось, чувствуете, как земля под ногами с шумом проваливается, и летите в неглубокую яму, на дне которой укреплено несколько копий. Одно из них протыкает вас насквозь. Это охотничья ловушка слуг Барлада Дэрта, и через несколько минут вы умрете. Гоблинам и в самом деле ни к чему было ходить в лес дальше этого места…
331
Она смотрит на вас как на сумасшедшего и с негодованием ломает стрелу. Подарок ей явно не понравился. Можете теперь либо попробовать откупиться (137), либо вынуть меч и драться (522).
332
Дорога от таверны ведет прямо в лес, и вы радуетесь, что наконец-то идете в нужном направлении. Невысокий подлесок вновь сменяется древними могучими деревьями. Интересно, кто же все-таки проложил здесь все эти дороги и тропы? Неужели неутомимые воины Барлада Дэрта? Или они существовали задолго до них? Так или иначе вы замечаете, что заброшенных тропинок пока что не попадается: по всем ходят много и часто. Погруженный в свои мысли, доходите до развилки. Ваша дорога идет прямо, другая отходит от нее налево. Но куда направитесь вы?
Прямо? — 250.
Или налево? — 461.
333
Тропинка выводит к маленькому домику, стоящему посреди поляны. Трудно даже предположить, кто может жить в такой крошечной хижине. Вероятно, или гномы, или карлики. Но когда вы собрались наклониться и заглянуть в окошечко (домик в половину вашего роста), как вдруг откуда-то слышится голос: «Поговори со мной, храбрый путешественник». «Но кто ты?», — оторопело спрашиваете вы. «Я — Лесной домик», — слышится в ответ. С вами говорит сам домик! Ну так что, поговорите с ним (149) или пойдете дальше по дорожке, ведущей прочь (98)?
334