Читаем Подземелья Черного замка полностью

Срываете огурец и пробуете. Вкус у него самый обычный, и вы без опаски съедаете овощ целиком. Можете восстановить 2 СИЛЫ и поскорее уходите, пока не появился разъяренный садовник — 80.

<p>269</p>

Вы идете в полной темноте. Где-то наверху шумит река, но ход идет дальше и заканчивается винтовой лестницей, в конце которой дверь. Вы открываете ее и… — 265.

<p>270</p>

Вы предлагаете нищенке серебряный браслет, который она с радостью надевает на свою костлявую руку. Перед тем как растаять в воздухе, она показывает на дверь, ведущую из комнаты направо. Послушаетесь совета и войдете в нее (542) или же выберете дверь в противоположной от входа стене (252)?

<p>271</p>

«В кости», — отвечаете вы, но Орки даже не знают такой игры. Вы понимаете, что ответ неудачен, и решаете пробиться в замок силой — 341.

<p>272</p>

Машинально показываете крысам пропуск, не надеясь, что это поможет. Но, как ни странно, пропуск действует на животных успокаивающе, и они, повизгивая, уползают в угол. Можете еще раз похвалить себя за отсутствие жадности и обилие предусмотрительности и выйти из комнаты через дверь справа — 480.

<p>273</p>

Вы накладываете заклятие Левитации и вылетаете в окно. Снаружи замок очень красив. Окон почти не видно, но над «своим» окном вы замечаете еще два — одно над другим. Вернетесь обратно в то окно, из которого вылетели (111), попробуете влететь в окно повыше (78) или пониже (566)?

<p>274</p>

Старуха подбирает монеты, кланяется, после чего делает знак следовать за ней. Она открывает правую дверь и тает в воздухе. Но когда вы делаете шаг в сторону от двери, она снова возникает и снова настойчиво указывает на дверь справа. Повинуетесь ее настояниям и войдете (542) или попробуете отогнать старуху мечом (522)?

<p>275</p>

Вы приближаетесь к ложу и склоняетесь над Принцессой. Если у вас есть волшебный перстень или золотой апельсин, то вы знаете, что надо делать. Если же нет, то разбудить Принцессу не удастся, и вы можете либо подойти к зеркалу (279), либо к столикам, на которых горят свечи (385).

<p>276</p>

Старик открывает потайную дверцу в стене. За ней комната, в которой в изобилии представлены разнообразные орудия пыток. И огромный Орк, который, собственно, и принимается за дело. Как вы ни пытаетесь вырваться из его рук, это не удается. Не спасет и волшебство — старик поможет Орку развеять любое заклятие, которое вы будете в силах наложить. Конечно, вы не поддадитесь пыткам и не выдадите себя. Но ваше путешествие закончено, до казни на рассвете остается всего несколько часов…

<p>277</p>

Вы входите в комнату, и дверь закрывается. В ту же секунду комната погружается во тьму. Но это не просто темнота — она живет, дышит, чьи-то руки трогают вас, чье-то дыхание едва уловимым ветерком касается лица, воздух вокруг колеблется. Вы осторожно проводите рукой по стене, пытаясь нащупать выход. Через несколько мгновений слышится Голос. Вам кажется, что он идет отовсюду: и справа, и слева, и даже из-под ног. «Никто не может безнаказанно нарушить покой Духов тьмы!» В углу комнаты появляется слабый свет, но его достаточно, чтобы разглядеть человеческий скелет, лежащий вдоль стены. Невидимая рука, держащая свечу, движется: вот еще один скелет, он уже сидит, прислонившись к той же стене, вот еще один, еще. А это уже не скелет, человек погиб совсем недавно, и вы с ужасом узнаете в нем одного из пажей, которых видели в королевских покоях. Видимо, вы путешествуете слишком долго, и паж был следующим, кто вызвался освободить Принцессу. По лесу он наверняка прошел быстрее — и вот такая смерть… Может быть, поможет какая-нибудь вещица из вашего заплечного мешка? Что вы достанете? Подсвечник? Перо павлина, если вы толком умеете с ним обращаться? Серебряный сосуд? Золотое ожерелье? Зажжете свечу или светильник? Если же у вас нет ни одного из этих предметов, то 572.

<p>278</p>

Вероятно, вопрос был не самым удачным, потому что один из Орков, невозмутимо глядя вам прямо в глаза, дергает какой-то рычаг под столом, и вы проваливаетесь вниз. Последнее, что почувствовали: тупую боль в голове от сильного удара (потеряйте 4 СИЛЫ) — и сознание покидает вас… — 409.

<p>279</p>

Вы подходите к зеркалу, но не замечаете ничего необычного. Его обрамляет золотая рама с изображениями сцен из жизни гарпий. Но как следует насладиться прекрасным орнаментом вам не дают — 502.

<p>280</p>

Вы решаете использовать заклятие Иллюзии. Гоблинам начинает казаться, что в клетке томитесь не вы, а сам черный маг. Они в ужасе отпирают ее и выражают готовность подчиняться любым вашим приказам. Что бы такого приказать? Ничего особенно оригинального на ум не приходит, ну да ладно: пусть сами зайдут в клетку. А вы их там и запрете. После этого вы подходите к столу и собираете все свои вещи в заплечный мешок. Теперь можете либо осмотреть ларь в углу (318), либо сразу уйти (193).

<p>281</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги