Внимание!
Вы вступаете в рейдовую зону.
Возможные варианты рейд-заданий:
Легкий уровень
«Флаг капитана Крюйса»
«Сейф с „Барракуды“»
Сложный уровень
«Казна конвоя Эль Де Гадо»
«Пять кораблей Ван Эйка»
Хардкор
«Хранитель Корабельного Кладбища»
Для старта одного из предложенных вариантов необходимо создать рейд-группу, в которая должна состоять не менее чем из шестнадцати игроков (максимальное количество — тридцать два игрока) и выбрать рейд-задание для выполнения.
Уровень сложности прохождения конкретного рейд-задания выбирается рейд-лидером перед стартом.
Примечание:
Данная зона создаётся для каждой рейд-группы индивидуально, исходя из условий прохождения выбранных рейд-лидером
Примечание:
Данная локация открыта и для соло-игры, но следует учитывать, что при этом ряд квестовых персонажей и кораблей, предназначенных только для рейдов, будут в ней отсутствовать. Для соло-игроков данная локация существует в кооперативном режиме.
Ну, прямо день открытий, а? Такого интересного места я в Раттермарке не видел. Да, чую, что здесь любители совместных прохождений пастись по жизни будут, а под особыми условиями, надо думать, понимаются прохождение на время, на скорость и все такое. Надо будет отдельно отметить в разговоре с хозяевами, что это офигенно сделано и то, что в Раттермарке такая зона тоже не помешает. Хотя, может она там и есть, просто я в нее не попадал. Хотя нет, попадал-не попадал это дело десятое, но услышал бы я про нее точно. Отдельные подземелья есть, с режимами, монстры рейдовые есть. А такого все-таки, наверное, нет.
Тем временем «Роза Ветров» подошла вплотную к первой линии Корабельного Кладбища. Притихшие корсары с опаской смотрели на проломленные борта и темные от времени палубы кораблей, которые были землей этого, наверное, самого странного острова Архипелага.
— Дэйзи — нарушил я тишину. — Может и впрямь — ну его сегодня? Время-то уже к вечеру, часа через три начнет темнеть. Вряд ли мы за это время трубу найти успеем.
— Ну, если сам Красавчик так сказал, то конечно не пойдем — преувеличенно серьезно сказала Дэйзи. — Его-то мнение определяющее, именно он решает, куда и когда идти моей команде!
— Зря ерничаешь, капитан — подал голос Тревис. — Красавчик, конечно, раздолбай, каких Архипелаг не видел, но не дурак и не трус, это мы уже знаем. Он дело говорит.
Команда молча слушала разговоры и ждала команды Дэйзи.
— Я не собираюсь никому ничего объяснять — очень серьезно сказала она — Шевелитесь, проклятые лентяи, время уходит. Сходни на борт вон того корыта, Харрис, ты идешь с нами, возьми свою штурмовую группу, но оставь на борту человек пять. Чарли, ты тоже идешь с нами.
Харрис кивнул и начал отдавать команды. Дэйзи глянув на него, кивнула, и продолжила.
— Тревис, ты остаешься на борту, вместе со всем экипажем, корабль должен быть готов в любой момент отчалить. Насколько я помню со слов папаши, местная нежить не покидает пределов Кладбища. Быть наготове, каждую минуту.
— Есть капитан — грустно ответил Тревис. — Может, я с тобой все-таки?
— Мои приказы не обсуждают, я смотрю все это подзабыли порядком — рявкнула Дэйзи — Ладно Красавчик, у него в голове глина, но остальные-то?
Ну вот, опять мне прилетело. Эх, кабы бы не квест, притопил бы ее где-нибудь здесь тишком…
Сходни грохнули о гнилой борт когда-то видимо быстрой и грациозной каравеллы, на боку которой все еще читалась надпись «Нинья», написанная витиеватыми буквами.
Пираты по одному переходили на палубу корабля, который стал для нас воротами в этот мир тишины, затхлости и остановившегося времени.
Дерево палубы скрипнуло под ногами, когда я ступил на палубу «Ниньи».
— Не толпимся в одном месте, джентельмены — сказал я. — Проломится палуба, все вниз ухнем, дружно!
Корсары разошлись в стороны, но держались недалеко друг от друга — им явно было не по себе. Одно дело противник из плоти и крови, совсем другое неведомая угроза.