Читаем Платформа J2Me полностью

Приложения MIDP используют службы, формирующие портал беспроводного Интернета. Хотя, возможно, разработчики приложений на MIDP не принимают участие в проектировании и создании служб портала, важно то, что они представляют себе архитектурную конструкцию платформы беспроводного Интернета для того, чтобы определять возможности, характеристики и количество этих служб. Разработчики MIDP приложений должны рассматривать приложения MIDP как одну из частей системы, которая состоит из мобильного устройства и всех остальных компонентов беспроводного Интернета.

Разработчики MIDP приложений могут даже принимать участие в разработке серверных приложений. Знание и понимание архитектуры дает разработчикам возможность создавать более совершенные службы, которые в свою очередь дают, возможность создания более совершенных приложений.

Архитектура — это комплексная тема и о ней написано множество отдельных книг. Цель данного раздела по архитектуре заключается лишь в знакомстве с понятием архитектуры, если вы с ним еще не знакомы. Для тех из вас, кто уже знаком с архитектурой, цель — побудить вас взглянуть на среду беспроводного Интернета с точки зрения архитектуры и мотивировать вас к размышлению об архитектурных проблемах для создания надежных коммерчески выгодных MIDP приложений для беспроводного Интернета. Я призываю вас оценить важность выполнения построения архитектуры и воспитать в себе привычку выполнять архитектурное построение в качестве первого этапа при разработке любого приложения.

Структуры архитектуры

Структура архитектуры — это базовая теоретическая структура, которая поддерживает определение архитектурной модели. Реальные архитектурные методологии описывают свои собственные структуры, поддерживающие определение элементов методологии, а именно, тех, что описывают архитектурные процессы, определение видов системы и артефактов, которые представляют собой конкретное определение разработки системы.

SunTone AM предлагает структуру, чьи основные характеристики включают:

— сконцентрированная на случаях использования — подчеркивает, что начинать надо со сбора требований;

— итеративная — многократное развертывание системы с помощью повторного прохождения по циклу разработки, который включает все фазы разработки;

— управляемая системными качествами — обращение к системным качествам на всех этапах разработки;

— архитектурно-ориентированная — твердая приверженность архитектурным принципам;

— базирующаяся на примерах — применение при решении задач проектирования образцов, которые на практике доказали, что являются решениями общераспространенных проблем.

Далее последует краткое описание этих принципов с целью мотивировать вас на выполнение построения архитектуры в качестве первого этапа процесса разработки. Определяя описание системы посредством архитектуры, разработчики и создатели могут создавать высококачественные системы, которые более точно соответствуют изначально изложенным системным требованиям. Построение архитектуры помогает разработчикам создавать более надежные, безотказные, функциональные системы, которые являются более ценными для разработчиков и пользователей.

Полное описание или объяснение даже одного из этих принципов лежит за пределами возможностей данной книги. Краткое описание, предоставляемое здесь, тем не менее, предназначено для ознакомления вас с понятиями, связанными с этими архитектурными принципами, и дает вам, разработчику приложений J2ME, понятие о том, как получить преимущества от искусства и науки построения архитектуры. Для более тесного знакомства с архитектурой и архитектурной методологией SunTone AM смотрите книгу "Dot-Corn & Beyond".

Первый элемент структуры SunTone AM, случай использования, — это описание системного требования. Случаи использования собирают и документируют системные требования в читабельной для человека форме. Невозможно преувеличить значение того, что разработка будет отвечать требованиям системы. Процесс сбора требований является деятельностью, дополняющей построение архитектуры. Существует несколько хороших книг, которые объясняют случаи использования в полном объеме, такие, как книга Элистера Кокбарна (Alistair Cockburn) «Writing Effective Use Cases», которая указана в разделе «Справочная литература» в конце данной книги.

Как правило, невозможно собрать все системные требования в достаточном объеме с первого раза. По этой причине SunTone AM подчеркивает важность выполнения итеративного сбора требований. Так как понятие системы развивается вместе с приобретаемым в процессе ее создания опытом разработчиков, маркетингового персонала и других работников, требования расширяются или становятся более четко очерченными и их описания могут быть заданы более точно.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT