Читаем Платформа J2Me полностью

92 */

93 public void startApp()

94 {

95 // Извлекает региональную настройку из программного

96 // обеспечения AMS. Региональная настройка должна быть

97 // установлена до выполнения данного MID-лета.

98 locale =

99 System.getProperty("microedition.locale");

100

101 // Названия файлов локализованных ресурсов, соответствующих

102 // форме: <язык>_<страна>.txt.

103 // Создает строку имени файла и передает ее в

104 // метод, который открывает файл и извлекает

105 // содержимое.

106 resourceFile = locale +".txt";

107 int status = loadResources(resourceFile);

108

109 if (status < 0)

110 {

111 quit();

112 return;

113 }

114

115 // Создаем элемент Displayable. Получаем

116 // локализованную String, которая представляет

117 // заголовок Form.

118 String formTitle = getResource ("title");

119 form = new HelloForm2(formTitle);

120

121 // Это приложение просто отображает одну.

122 // форму, созданную выше.

123 display = Display.getDisplay (this);

124 display.setCurrent(form);

125 }

126

127 /**

128 Загружает определенные пользователем ресурсы приложения

129 из указанного файла. Файл является частью файла JAR

130 приложения, расположенного на реальном устройстве.

131 J2MEWTK хранит файл в файле JAR приложения, расположенном

132 в директории приложения bin/.

133

134 @param file — имя определенного пользователем файла

135 ресурса приложения.

136 */

137 private int loadResources(String file)

138 {

139. Class с = getClass ();

140

141 if (file == null)

142 {

143 return -1;

144 }

145 InputStream is = null;

146 is = с. getResourceAsStream(file);

147 if (is == null)

148 {

149 return -1;

150 }

151 Reader reader = new InputStreamReader(is);

152 processStream(reader);

153 return 0;

154 }

155

156 /**

157

158 */

159 private void processStream(Reader stream)

160 {

161 if (stream == null)

162 {

163 return;

164 }

165 StringBuffer key = new StringBuffer();;

166 StringBuffer value = new StringBuffer ();;

167 while (true)

168 {

169 // Считываем строку. Предполагается, что каждая строка

170 // содержит ключ и значение,

171 // отделенные двоеточием. Если -1, значит

172 // мы достигли конца файла.

173 key.deletef(), key.length());

174 value.delete(0, value.length());

175 int status = readLine(key, value, stream);

176 if (status == -1)

177 {

178 break;

179 }

180

181 // Вставляем этот ресурс в хэшированную таблицу

182 // ресурсов приложения.

183 resources.put(key, value);

184 }

185 }

186

187 /**

188 Считывает и обрабатывает следующую не пустую строку

189 из потока. Формат строки ожидается следующий

190 <ключ>[\t]*:[и]*<значение>, где

191 <ключ> and <значение> являются метками, состоящими

192 из буквенных символов или знаков пунктуации, но не

193 из пустых знаков пробела.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT