Читаем Платформа J2Me полностью

Листинг 9.З. Класс HelloForm определяет объект формы и использует ту же самую схему, что и основной класс МID-лета

1 import javax.raicroedition.midlet.MIDlet;

2

3 import javax.microedition.Icdui.Alert;

4 import javax.microedition.Icdui.AlertType;

5 import javax.microedition.Icdui.Command;

6 import javax.microedition.Icdui.CommandListener;

7 import javax.microedition.Icdui.Display;

8 import javax.microedition.Icdui.Displayable;

9 import javax.microedition.Icdui.Form;

10

11 /*

12 Данный класс определяет Form, которая отображает

13 простой текст и меню команд. Цель данного класса

14 заключается в демонстрации i18n и 110n

15 видимых пользователю атрибутов. Класс извлекает

16 локализованные ресурсы из программного обеспечения

17 управления приложениями.

18 */

19 открытый HelloForm дополняет Form

20 {

21 // Заголовок данной Form, устанавливаемый по умолчанию.

22 private static final String DEFAULT_TITLE =

23 "Hello, World";

24

25 // Блок прослушивания команд, который обрабатывает

26 // командные события в данной Form.

27 private MyCommandListener cl = new

28 MyCommandListener ();

29

30 //. Экземпляр дисплея, связанный с

31 // данным MID-летом.

32 Display display;

33

34 // Ссылка на связанный с данным объектом

35 // объект MID-лета.

36 I18NDemo midlet;

37

38 // Уведомление, отображаемое в ответ на

39 // активацию некоторых команд данной Form.

40 Alert alert;

41

42 // Команды, размещаемые в данной форме.

43 private Command showAlert;

44 private Command sayHi;

45 private Command cancel;

46 private Command exit;

47 private Command help;

48 private Command item;

49 private Command ok;

50 private Command screen;

51 private Command stop;

52

53 /**

54 Конструктор No-arg. Устанавливает заголовок по умолчанию

55 для данной формы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT