Читаем Первый робинзон Экса полностью

Поднять ремесло - не проблема. Трудовой день Дарк начал с того, что потратил тысячу сто двенадцать свободных очков прогресса на некоторые производственные навыки. В итоге мастерство сдвинулось с двух до четырех. Можно и больше сделать, опыта за достижения скопилось порядочно. Но после вечерних событий он опасался резко выказывать успехи.

К тому же, сегодня или завтра ремесло может подняться само по себе. Он много разных навыков качает, ломая и созидая.

И только к Алхимии пока что прикасаться боится. Вдруг из местного сырья получится никому не известное зелье, за которое привалит гора опыта на Познание? Вот и осторожничает.

Однако, в будущем подумывает попробовать. Зря, что ли, Познание так прилично выросло? В печи сейчас не всегда металл плавится, пару раз стекло запускал именно с этой целью.

Завтра, если ничего не помешает, попробует выдуть из него сотню-другую склянок. Но в дело их пускать сразу не станет, пусть полежат пока, про запас.

А послезавтра с трудовыми свершениями придется заканчивать. Ломая и созидая, Дарк за счет потерь постепенно уменьшает количество сырья в обороте. Скоро его почти не останется. Да и выть волком начнет от скуки. Ему ведь и без того психологически непросто в одиночку здесь выживать, а если при этом еще и горбатишься, как последний раб, по два дня подряд сутками напролет, можно чокнуться.

На послезавтра у него намечено кое-что поинтереснее возни у печи и наковальни.

<p>Глава 42</p><p>Правильные мобы?</p>

Характеристики: 35 +2

Уровень основной: 5

Уровень мастерства: 4

Добив крысу, Дарк собрал из нее всё содержимое. Он ничем не брезговал, даже подпорченными в ходе убиения шкурками. Из них можно одежду низкого качества делать, или второсортную кожу, прокачивая соответствующие ремесленные навыки.

Чем дальше от входа забирается в недра горы, тем чаще попадаются хвостатые обитатели недр. К сожалению, их уровни гуляют в диапазоне от третьего до пятого, а Дарку подавай шестых.

Однако, он не просто так под землю полез, и не ради руды или самоцветов. Есть у него кое-какие соображения насчет того, где следуют поискать нужных мобов.

Заодно и еще одно дело сделает.

Время от времени вызывая полупрозрачную карту, он добрался, наконец, до нужной выработки. Несмотря на тупиковое расположение, воздух в ней свеж, даже сквознячок ощущается. И грибы какие-то непонятные растут. Несколько Дарк сорвал, чтобы изучить в будущем. Глядишь, для алхимии сгодятся.

Сквозняк гулял не вопреки законам физики, а потому что тупик лишь казался тупиком. В неприметном закутке обнаружился квадратный провал узкого колодца, уходящего вертикально вниз. Он был оборудован деревянной лестницей, выглядела она не новой, но и не трухлявой.

Сунув кирку за пояс, Дарк ухватил собственноручно изготовленный фонарь зубами, после чего принялся спускаться, считая перекладины.

На семьдесят девятой высветился лог.

Вы покинули локацию Медный Рудник Омэртиса. Добро пожаловать в локацию Нижний Уровень Медного Рудника Омэртиса.

Всё, как карта, найденная в башне, говорила. Приятная предсказуемость.

Насчитав восемьдесят четыре перекладины, Дарк спустился в широченную горизонтальную выработку. Грибов, что встретились на верхнем уровне рудника, здесь росло видимо-невидимо. Плюс по стенам расплывались пятна неприглядно выглядевшей плесени. Она фосфоресцировала в кислотно-зеленых тонах, так что, даже оставшись без фонаря, в непроглядной тьме здесь не окажешься. Но не сравнить с логовом хитиновых тварей, там естественное освещение работало на порядок эффективнее.

И куда приятнее для глаз.

Присев над грудой непонятного мусора, вытянувшейся под стеной, Дарк понял, что перед ним лежит скелет в рваных остатках одежды и с причудливой каской на черепе. Она была оснащена вогнутым медным зеркалом, перед центром которого располагался проволочный держатель со свечным огарком. Обыскав останки, обнаружил ржавую железную кирку для седьмого уровня, огниво, кость и недурственный кристалл горного хрусталя.

Всё понятно, здесь в давние времена нашел свою смерть какой-то рудокоп. То, что его кости так и остались в глубинах подземелья, может намекать на повышенную опасность локации.

А может и ни на что не намекать, ведь это всего лишь игра, где скелеты принято для одного лишь антуража разбрасывать.

Поднявшись, Дарк изучил светящуюся плесень. Оказалось, что это и правда сырье для алхимии. Несколько образчиков отправились в носимые с собой склянки.

Рядом с плесенью на стене выработки заметил светло-серый натёк. Будто воск от горящей свечи застыл. Присмотрелся и получил единичку к Наблюдательности. Это оказалась селитра. Тоже сырье, оно очень востребовано для пиротехники и трансмутации. Форум переполнен жалобами на острейший недостаток, отчего цены до небес задраны. А тут, похоже, хватает. Вон, в поле зрения полдесятка пятен можно разглядеть, а шахта явно немаленькая.

Перейти на страницу:

Похожие книги