Читаем Первый робинзон Экса полностью

Игрок Дмитрий-Билик достиг пятидесятого уровня менее чем за месяц игры, легко обогнав всех тех, кто стартовали с ним в один день. Прекрасное достижение, есть с кого брать пример!

Получается, какой-то тип, считающий свои имя и фамилию божественными до такой степени, что не удосужился для персонажа ник придумывать, за месяц набрал пятьдесят уровней. Причем - легко и перегнав всех игровых ровесников. И еще неизвестно, сколько у него в заначке нераспределенных бонусных навыков осталось. А у Дарка, если всё использовать, и половины не наберется от такого достижения.

И ведь достижение не великое, не уникальное, не впервые достигнутое в игре. Может и не самое рядовое событие, но и не сказать, что редчайшее.

Нет, дело тут явно не в уровнях и бонусных очках навыков. Вряд ли игра вообще за этим присматривает у новичков. Там высокие темпы роста показателей - нормальное явление, предусмотренное особенностями математики здешнего прогресса. Ведь чем ты меньше, тем быстрее поднимаешься.

Раз дело не в этом, тогда в чём?

Единственное, что у Дарка в последние дни мчалось вперед со скоростью призового скакуна - Познание. Этот алхимический навык почему-то впитывал щедрые бонусы с изучения новых территорий, предметов, рецептов, ингредиентов, материалов и мобов. Он уже добрался до семидесятого уровня, причем только за вчера взял их пятнадцать, резко скакнув. Если с нуля такой рывок совершить - не такая уж великая цифра, а вот с пятидесяти пяти - очень солидная.

Познание семидесятого уровня - это серьезно. Если верить форуму, вряд ли во всём Эксе сыщется хотя бы один процент игроков, поднявших его до такой величины. Навык прокачивается тяжело и дорого, а главные плюшки от него достаются только алхимикам. Это полезная профессия, только им и имеет смысл над ним работать.

Вот только игра устроена так, что придется вложить пятизначные (если не больше) суммы реальных денег, чтобы в разумные сроки набить на нём сто пятьдесят уровней. Меньше смысла нет, слишком высока конкуренция на низких ступенях. Потому, профессионалов в этой области качают не в одиночку, а кланами. Ремесленник собирает ресурсы не сам, плюс покупает дорогостоящие ингредиенты за деньги из казны. Если где-то подворачивается полезный для него квест, или другая возможность развития, соратники тут же доносят до него эту информацию. В общем, помогают толпой во всём, получая взамен эффективные эликсиры и прочую полезную продукцию.

Такая практика не только алхимиков касается. Все профессии в той или иной мере трудно прокачивать в одиночку. Где-то один навык тормозит прогресс, где-то два и более. У одиночки не хватает возможностей подталкивать их развитие до высоких величин. Игра давит на пользователей со всех направлений, принуждая их к коллективным действиям. Чем больше между ними всяческих связей, тем живее рыночные отношения, а это стимулирует вложение реальных денег.

Вот только почти в любой преграде можно отыскать лазейку. Так случилось и в Эксе. Никто из разработчиков не предусмотрел ситуацию, когда на никем неизведанной локации оказывается одиночка, которому некуда деваться. Тут уж против желания придется развернуться.

Вот и получается, что один из труднейших в прокачке навыков - Познание, увеличивается от любого чиха.

Выбрался к новой локации? Получи бонус. Нашел очередной скелет? Держи еще. Травка, неизвестная другим игрокам, подвернулась? За это тоже полагается прибавка.

Вот так и накопилось семьдесят уровней. И это при том, что рекордный боевой навык у Дарка дотянул только до двадцать четвертого. Предсказуемо рекордный, ведь это физическая атака. Хоть из рогатки стреляй, хоть копьем коли, хоть топором руби: на нее постоянно что-то капает.

Вот только именно капает, а не льется водопадом, как происходит с Познанием.

И что теперь делать прикажете?

А ничего. В буквальном смысле - ничего.

Дарку сейчас противопоказано шаг лишний сделать. Вдруг за это снова что-нибудь выделят на Познание.

Ага... десяток-другой тысяч очков прогресса, чтобы уж наверняка сделать Дарка яркой звездой, которую без внимания ни за что не оставят.

Неизвестный собеседник, завладевший доступом к НПС, призывал не совершать резкие рывки. И вообще, советовал вести себя, как можно скромнее, пока не прокачает стартовые умения минимум до десятого уровня. А там, даже если игра спохватится, обнулить заработанное, по идее, не должна. Об этом она Дарка недавно просила, как о добровольном решении. Видимо, принудительно так делать не принято, или требуется соблюсти некие формальности.

Перейти на страницу:

Похожие книги