Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

В библиотеке POSIX определены функции, которые ограничивают возможности процесса по использованию определенных ресурсов. Так, операционная система устанавливает ограничения на возможности процесса по использованию системных ресурсов, а именно:

• размер стека процесса;

• размер создаваемого файла и файла ядра;

• объем времени ЦП, выделенный процессу (размер кванта времени);

• объем памяти, используемый процессом;

• количество дескрипторов открытых файлов.

Операционная система устанавливает жесткие ограничения на использование ресурсов процессом. Процесс может установить или изменить мягкие ограничения ресурсов, но это значение не должно превысить жесткий предел, установленный операционной системой. Процесс может понизить свой жесткий предел, но его значение не должно быть меньше мягкого предела. Операция по понижению процессом своего жесткого предела необратима. Его могут повысить только процессы, обладающие специальными привилегиями.

Синопсис

#include

int setrlimit(int resource, const struct rlimit *rlp);

int getrlimit(int resource, struct rlimit *rlp);

int getrusage(int who, struct rusage *r_usage);

Функция setrlimit используется для установки ограничений на потребление заданных ресурсов. Эта функция позволяет установить как жесткий, так и мягкий пределы. Параметр resource представляет тип ресурса. Значения типов ресурсов (и их краткое описание) приведено в табл. 3.6. Жесткие и мягкие пределы заданного ресурса представляются параметром rlp, который указывает на структуру rlimit, содержащую два объекта типа rlim_t.

struct rlimit {

rlim_t rlim_cur;

rlim_t rlim_max;

} ;

Тип rlim_t — это целочисленный тип без знака. Член rlim_cur содержит значение текущего, или мягкого предела, а член rlim_max — значение максимума, или жесткого предела. Членам rlim_cur и rlim_max можно присвоить любые значения, а также символические константы, определенные в заголовке .

RLIM_INFINITY Отсутствие ограничения.

RLIM_SAVED_MAX Непредставимый хранимый жесткий предел.

RLIM_SAVED_CUR Непредставимый хранимый мягкий предел.

Как жесткий, так и мягкий пределы можно установить равными значению RLIM_INFINITY, которое подразумевает, что ресурс неограничен.

Таблица З.6. Значения параметра resource

RLIMIT_CORE Максимальный размер файла ядра в байтах, который может быть создан процессом

RLIMIT_CPU Максимальный объем времени ЦП в секундах, которое может быть использовано процессом RLIMIT_DATA Максимальный размер раздела данных процесса в байтах

RLIMIT_FSIZE Максимальный размер файла в байтах, который может быть создан процессом

RLlMlT_NOFILE Увеличенное на единицу максимальное значение, которое система может назначить вновь созданному дескриптору файла

RLlMlT_STACK Максимальный размер стека процесса в байтах

RLlMlT_AS  Максимальный размер доступной памяти процесса в байтах

Функция getrlimit возвращает значения мягкого и жесткого пределов заданного ресурса в объекте rlp. Обе функции возвращают значение 0 при успешном завершении и число -1 в противном случае. Пример установки процессом мягкого предела для размера файлов в байтах приведен в листинге 3.4.

Листинг 3.4. Использование функции setrlimit для  установки мягкого предела для размера файлов

#include

struct rlimit R_limit;

struct rlimit R_limit_values;

R_limit.rlim_cur = 2 000;

R_limit.rlim_max = RLIM_SAVED_MAX;

setrlimit (RLIMIT_FSIZE, &R__1 imit);

getrlimit(RLIMIT_FSIZE, &R_limit_values);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT