Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Функция abort вызывает аварийное окончание вызывающего процесса, что по последствиям равноценно результату выполнения функции fclose для всех открытых потоков. При этом ожидающий родительский процесс получит сигнал о прекращении выполнения сыновнего процесса. Процесс может прибегнуть к преждевременному прекращению только в случае, если он обнаружит ошибку, с которой не сможет справиться программным путем.

Синопсис

#include

void exit(int status);

void abort(void) ;

Функцию kill можно использовать для принудительного завершения другого процесса. Эта функция отправляет сигнал процессам, заданным параметром pid. Параметр sig — это сигнал, предназначенный для отправки заданному процессу. Возможные сигналы перечислены в заголовке . Для уничтожения процесса параметр sig должен иметь значение SIGKILL. Чтобы иметь право отсылать сигнал процессу, вызывающий процесс должен обладать соответствующими привилегиями, либо его реальный или идентификатор эффективного пользователя должен совпадать с реальным или сохраненным пользовательским идентификатором процесса, который принимает этот сигнал. Вызывающий процесс может иметь разрешение на отправку процессам только определенных (а не любых) сигналов. При успешной отправке сигнала функция возвращает вызывающему процессу значение 0, в противном случае — число -1.

Вызывающий процесс может отправить сигнал одному или нескольким процессам при таких условиях.

pid > 0 Сигнал будет отослан процессу, идентификатор (PID) которого равен значению параметра pid.

pid = 0 Сигнал будет отослан всем процессам, у которых идентификатор группы процессов совпадает с идентификатором вызывающего процесса.

pid = -1 Сигнал будет отослан всем процессам, для которых вызывающий процесс имеет разрешение отправлять этот сигнал.

pid < -1 Сигнал будет отослан всем процессам, у которых идентификатор группы процессов равен абсолютному значению параметра pid, и для которых вызывающий процесс имеет разрешение отправлять этот сигнал.

Синопсис

#include

int kill(pid_t pid, int sig)

Ресурсы процессов

При выполнении возложенной на процесс задачи часто приходится записывать Данные в файл, отправлять их на принтер или отображать полученные результаты на э к ране. Процессу могут понадобиться данные, вводимые пользователем с клавиатуры или содержащиеся в файле. Кроме того, процессы в качестве ресурса могут использовать другие процессы, например, подпрограммы. Подпрограммы, файлы, семафоры, мьютексы, клавиатуры и экраны дисплеев — все это примеры ресурсов, которые может затребовать процесс. Под ресурсом понимается все то, что использует процесс в любое заданное время в качестве источника данных, средств обработки, вычислений или отображения информации.

Чтобы процесс получил доступ к ресурсу, он должен сначала сделать запрос, обратившись с ним к операционной системе. Если ресурс свободен, операционная система позволит процессу его использовать. После использования ресурса процесс освобождает его, чтобы он стал доступным для других процессов. Если ресурс недоступен, запрос отвергается, и процесс должен подождать его освобождения. Как только ресурс станет доступным, процесс активизируется. Таков базовый подход к распределению ресурсов между процессами. На рис. 3.11 показан граф распределения ресурсов, по которому можно понять, какие процессы удерживают ресурсы, а какие их ожидают. Так, процесс В делает запрос на ресурс 2, который удерживается процессом С. Процесс С делает запрос на ресурс 3, который удерживается процессом D.

Рис. 3.11. Граф распределения ресурсов, который показывает, какие процессы удерживают ресурсы, а какие их запрашивают

Если удовлетворяется сразу несколько запросов на получение доступа к ресурсу, этот ресурс является совместно используемым, или разделяемым (эта ситуация также отображена на рис. 3.11). Процесс А разделяет ресурс R 1 с процессом D. Разделяемые ресурсы могут допускать параллельный доступ сразу нескольких процессов или разрешать доступ только одному процессу в течение ограниченного промежутка времени, после чего аналогичным доступом сможет воспользоваться другой процесс. Примером такого типа разделяемых ресурсов может служить процессор. Сначала процессор назначается одному процессу в течение короткого интервала времени, а затем процессор «получает» другой процесс. Если удовлетворяется только один запрос на получение доступа к ресурсу, и это происходит после того, как ресурс освободит другой процесс, такой ресурс является неразделяемым, а о процессе говорят, что он имеет монопольный доступ (exclusive access) к ресурсу. В многопроцессорной среде важно знать, какой доступ можно организовать к разделяемому ресурсу: параллельный или последовательный (передавая «эстафету» поочередно от ресурса к ресурсу). Это позволит избежать ловушек, присущих параллелизму.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT