Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

int overwrite); void unsetenv(const char *name);

Рассмотрим пример:

string Path; Path = getenv(«PATH»);

Здесь строке Path присваивается значение, содержащееся во встроенной переменной среды РАТН.

функция setenv используется для изменения значения существующей переменной среды или добавления новой переменной в среду вызывающего процесса. Параметр name содержит имя переменной среды, которую надлежит добавить или изменить. Заданной переменной присваивается значение, переданное в параметре value. Если переменная, заданная параметром name, уже существует, ее прежнее значение заменяется значением, заданным параметром value при условии, если параметр overwrite содержит ненулевое значение. Если же значение overwrite равно 0, содержимое заданной переменной среды не модифицируется. Функция setenv возвращает 0 при успешном выполнении, в противном случае — значение -1. функция unsetenv удаляет переменную среды, заданную параметром name.

3.6.4. Использование функции system для порождения процессов

Функция system используется для выполнения команды или запуска программы. Функция system выполняет функцию fork, а затем сыновний процесс вызывает функцию exec с оболочкой, выполняя заданную команду или программу.

Синопсис

#include

int system(const char *string);

В качестве параметра string можно передать системную команду или имя выполняемого файла. При удачном исходе функция возвращает статус завершения команды или значение, возвращаемое программой (если таковое предусмотрено). Ошибки могут возникнуть на нескольких уровнях, т.е. ошибка может произойти при выполнении функции fork или exec либо заданная оболочка может оказаться неподходящей для выполнения команды или программы.

Функция system возвращает значение родительскому процессу. При неудачном исходе функции exec возвращается число 127, а при обнаружении других ошибок — число -1. Эта функция не влияет на состояние ожидания сыновних процессов.

Использование POSIX-функций для порождения процессов

Подобно созданию процессов с помощью функций system и fork-exec, функции posix_spawn создают новые сыновние процессы из заданных образов процессов. Однако функции posix_spawn позволяют при этом реализовать более многослойные «рычаги» управления, т.е. они управляют следующими атрибутами сын овних процессов, унаследованных от родительского процесса:

•  Дескрипторы файлов;

• стратегия планирования;

• идентификатор группы процессов;

• идентификатор пользователя и группы;

• маска сигналов.

Функции posix_spawn позволяют управлять тем, будут ли сигналы, проигнорированные родительским процессом, игнорироваться его потомком или устанавливаться для выполнения действий, заданных по умолчанию. Управление дескрипторами файлов позволяет сыновнему процессу получить самостоятельный доступ к потоку данных, независимо открытому родителем. Возможность установить для сыновнего процесса идентификатор группы повлияет на то, как управление сыновней задачей будет связано с управлением родителем. Наконец, стратегию планирования сыновнего процесса можно установить отличной от стратегии планирования его родителя.

Синопсис

#include

int posix_spawn( pid_t *restrict pid, const char *restrict path,

const posix_spawn_file_actions_t *file_actions,

const posix_spawnattr_t *restrict attrp,

char *const argv[restrict],

char *const envp[restrict]);

int posix_spawnp(pid_t *restrict pid, const char *restrict file,

const posix_spawn_file_actions_t *file_actions,

const posix_spawnattr_t *restrict attrp,

char *const argv[restrict],

char *const envp[restrict]);

Различие между этими двумя функциями состоит в том, что функции posix_spawn передается параметр path, а функции posix_spawnp — параметр file. Параметр path в функции posix_spawn принимает полное или относительное составное имя выполняемого файла, а параметр file в функции posix_spawnp — только имя выполняемой программы. Если этот параметр содержит символ «косая черта», то содержимое параметра file используется в качестве составного путевого имени. В противном случае путь к выполняемому файлу определяется с помощью переменной среды PATH .

Параметр file_actions представляет собой указатель на структуру posix_spawn_file_actions_t:

struct posix_spawn_file_actions_t {

int _allocated;

int _used;

struct _spawn_action *actions;

int _pad[16] ;

} ;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT