Читаем Офисное программирование полностью

7. Переименуйте вторую кнопку на btnCancel. Щелчок кнопки Cancel обычно эквивалентен нажатию клавиши Escape. Чтобы в вашем окне было именно так, задайте значение «True» для свойства Cancel.

8. Создайте процедуру закрытия формы.

9. Создайте процедуру работы кнопки ОК. В заготовке процедуры

Private Sub btnOK_Click

End Sub

вставьте оператор MsgBox Txtname & «получил(а) доступ». В этом операторе текст, введенный в поле txtName, объединяется с поясняющей строкой и выводится в информационном окне.

10. Создайте процедуру для проверки пароля. Закроем доступ к кнопке OK, пока не введен верный пароль. Для этого измените свойство Enabled кнопки OK на False (доступ к кнопке закрыт) и введите новую процедуру:

Private Sub CheckOK

Const pas = «abc» 'Пароль

If Txtpassword = pas Then 'Если текст в поле

Txtpassword совпадает с паролем, то btnOK.Enabled = True 'доступ к кнопке OK открыт

Else 'иначе

btnOK.Enabled = False 'доступ к кнопке OK закрыт

End If

End Sub

Процедура должна запускаться при вводе нового пароля. Для этого в окне формы щелкните дважды второе текстовое поле (предназначенное для пароля). В появившуюся процедуру

Private Sub Txtpassword_Change

End Sub

введите единственную команду CheckOK, которая при внесении любых изменений в поле пароля будет запускать процедуру проверки пароля.

11. Заполните список группы. Расположите на форме элемент управления ListBox. По умолчанию его имя ListBox1. Оставим его в таком виде. Заполнить список можно в операторе With:

With ListBox1

List = Array(«Иванова Марина», «Гончарова Елена», «Зотова Татьяна», «Кринченко Светлана», «Орлов Сергей», «Петров Александр»)

End With

Здесь List – свойство элемента ListBox, которое является массивом. Вставьте этот оператор в уже имеющуюся процедуру btnOK_Click.

12. Проверка работы формы. После запуска формы введите свое имя и верный пароль. Должна стать доступной кнопка ok. После ее нажатия появляются сообщение «Имя получил(а) доступ» и заполненный список. После нажатия кнопки Закрыть форма должна закрыться.

Дополнительные задания

13. Дополните список с помощью метода AddItem. Синтаксис:

ИмяСписка. AddItem «новый элемент списка».

14. Обработайте событие, связанное со щелчком по форме (мимо элементов управления). Пусть в ответ на это выводится какое-нибудь сообщение типа «Вы не попали по кнопке!».

<p>4.2. Элементы управления ComboBox, OptionButton и Frame</p>Поле со списком

Элемент управления СотbоВох

(поле со списком) создается с помощью соответствующего элемента. Элемент управления СотЪоВох применяется для хранения списка значений. Он сочетает в себе функциональные возможности списка ListBox и поля TextBox. В отличие от ListBox, в элементе управления СотЪоВох отображается только один элемент списка. Кроме того, у него отсутствует режим выделения нескольких элементов списка, но он позволяет вводить значение, используя поле ввода, как это делает элемент управления TextBox.

Свойства объекта ComboBox, такие как ListIndex, ListCount, Enabled, List, и методы Clear, RemoveItem и AddItem аналогичны соответствующим свойствам и методам списка ListBox. Кроме того, у него есть ряд уникальных свойств:

DropButtonStyle – устанавливает вид раскрывающегося списка. Допустимые значения:

fmDropButtonStylePlain – кнопка без символов;

fmDropButtonStyleArrowDisplays – кнопка со стрелкой;

fmDropButtonStyleEllips – кнопка с эллипсом;

fmDropButtonStyleReduce – кнопка с линией.

ListRows – устанавливает число элементов, отображаемых в раскрываемом списке.

MatchRequired – допустимые значения: True (нельзя ввести значения) и False (в противном случае).

MatchFound – допустимые значения: True (среди элементов раскрывающегося списка имеется элемент, совпадающий с вводимым в поле ввода раскрывающегося списка) и False (в противном случае).

Переключатель и рамка

Элемент управления OptionButton

(переключатель) создается с помощью соответствующего элемента. Он позволяет выбрать один из нескольких взаимоисключающих параметров или действий. Переключатели обычно отображаются группами, обеспечивая возможность выбора альтернативного варианта (см. п. 3.3).

Элемент управления Frame

(рамка) создается с помощью соответствующего элемента. Он используется для визуальной группировки элементов управления. Основным свойством рамки является caption, отображающее надпись рамки.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT