Читаем Офисное программирование полностью

После того как макрос записан, полученную VBA-программу можно отредактировать. Для этого надо:

1) выбрать команду Сервис + Макрос + Макросы или нажать <alt+f8>, чтобы открыть диалоговое окно Макрос (рис. 33);

2) выбрать нужный макрос из списка ниже поля Имя. Макрос, который был записан, не выбирается автоматически, поэтому, чтобы найти его, иногда придется полистать список;

3) щелкнуть на кнопке Изменить. Открывается окно редактора Visual Basic с помещенным в него программным кодом, готовым для редактирования.

Задачи на закрепление материала

Пример 16. Создать программу, рассчитывающую значения выражений в зависимости от выбранного переключателя на форме и введенных значений в текстовые поля. Основная программа после нажатия на кнопку Вычислить вызывает процедуру Shet, рассчитывающую все необходимые выражения. После нажатия на кнопку Закрыть разработанное приложение закрывается (рис. 34).

Примечание. При разработке данной формы используется новый элемент Переключатель

(optionButton), который позволяет выбрать один из нескольких взаимоисключающих параметров или действий. Наиболее часто используемые свойства элемента управления OptionButton:

value – возвращает True, если переключатель выбран, и False в противном случае;

enabled – допустимые значения: Тrue (пользователь может выбрать переключатель) и False (в противном случае);

visible – допустимые значения: Тrue (переключатель отображается во время выполнения программы) и False (в противном случае);

caption – надпись, отображаемая рядом с переключателем.

Рис. 34. Форма примера 16 в режиме конструктора и рабочем состоянии

Технология выполнения

1. Откройте приложение Word, сохраните документ и перейдите в редактор VBA.

2. Создайте форму (рис. 34).

3. Пропишите обработчики событий кнопок Закрыть и Вычислить.

Объявление глобальных переменных

Dim a, b, c, k, l, m As Double

Создание процедуры Shet

Sub shet

a = Val(TextBox1.Text)

b = Val(TextBox2.Text)

c = Val(TextBox3.Text)

k = a * b + b / c

l = Sin(a) + (b + c) ^ 2

m = a + b + c

End Sub

Кнопка Вычислить

Private Sub CommandButton1_Click

Call shet

If OptionButton1.Value = True Then

Label5.Caption = «a*b+b/c=» & k

End If

If OptionButton2.Value = True Then

Label5.Caption = «sin(a)+(b+c)^2=» & l

End If

If OptionButton3.Value = True Then

Label5.Caption = «a+b+c=» & m

End If

End Sub

Кнопка Закрыть

Private Sub CommandButton2_Click

Unload Me

End Sub

4. Откомпилируйте программу.

5. Запустите форму на выполнение.

Пример 17. Создать программу, выполняющую следующее: при вводе имени пользователя, среднего балла и числа пропусков в соответствующие текстовые поля формы:

если средний балл от 4 до 5, число пропусков меньше 100, то приложение выдает сообщение: «Имя, Вы в поощрительном списке у директора!» (рис. 35);

если средний балл меньше 4 и число пропусков больше 100, то выдается сообщение: «Имя, Вы еще учитесь здесь?».

При другом раскладе выдумайте свое сообщение.

Рис. 35. Форма примера 17 в рабочем состоянии

Примечание. Можно использовать различные варианты построения данной программы, один из них – использование инструкций If else или Select case.

Пример 18. Создать программу, выполняющую следующее: при вводе имени пользователя, среднего балла студента в текстовые поля формы и выбора числа пропусков:

если средний балл 5, число пропусков меньше 100, то приложение выдает сообщение: «Имя, Вы молодец! У Вас меньше 100 часов пропуска и … средний балл»;

если средний балл от 4 до 5 и число пропусков меньше 150, то выдается сообщение: «Имя, хорошо! У Вас меньше 150 часов пропуска и … средний балл» (рис. 36);

если средний балл от 3 до 4 и число пропусков до 200, то выдается сообщение: «Имя, надо лучше! У Вас до 200 часов пропуска и … средний балл»;

если средний балл от 2 до 3 и число пропусков больше 200, то выдается сообщение: «Имя, плохо! У Вас больше 200 часов пропуска и … средний балл».

При другом раскладе выдумайте свое сообщение.

Рис. 36. Форма примера 18 в рабочем состоянии

Пример 19. Создать программу, выполняющую следующее: при вводе имени пользователя и возраста в текстовые поля формы, выбора среднего балла и числа пропусков:

если средний балл 5, число пропусков меньше 100, то приложение выдает сообщение: «Имя, Вы молодец! У Вас меньше 100 часов пропуска, средний балл равен 5, и Вам всего … лет!»;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT