Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

 // Здесь будет храниться номер, присвоенный системой

 // глобальному сообщению

 FSendNumberMessage: Cardinal;

protected

 // Так как номер сообщения станет известным только при

 // выполнении программы, объявить обработчик сообщения

 // с помощью директивы message нельзя. Приходится

 // перекрывать метод WndProc и обрабатывать сообщение в

 // нем. Можно было бы вместо WndProc перекрыть метод

 // DefaultHandler, но при этом зарегистрированное

 // сообщение обрабатывалось бы медленнее, потому что

 // сначала выполнялся бы метод WndProc, затем Dispatch

 // пытался бы найти подходящий обработчик среди методов

 // объекта, и лишь затем дело доходило бы до перекрытого

 // DefaultHandler. Но, с другой стороны, при перекрытии

 // WndProc обработка всех сообщений начинается со

 // сравнения их номера с FSendNumberMessage и вызова

 // унаследованного WndProc, если это другое сообщение.

 // А до DefaultHandler многие сообщения не дойдут, т.к.

 // будут обработаны ранее, и накладные расходы на

 // сравнение и вызов унаследованного метода будут меньше.

 procedure WndProc(var Msg: TMessage); override;

public

 constructor Create(AOwner: TComponent); override;

end;

var

 Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

constructor TForm1.Create(AOwner: TComponent);

begin

 // Регистрируем глобальное сообщение с именем

 // WM_DelphiKingdom_APISample_SendNumber. Имя достаточно

 // длинное и осмысленное, поэтому можно надеяться, что

 // никакое другое приложение не зарегистрирует сообщение с

 // таким же именем. Регистрация сообщения выполняется до

 // вызова унаследованного конструктора, т.к. при

 // выполнении этого конструктора окно получит ряд

 // сообщений, и метод WndProc будет несколько раз вызван.

 // Если вызвать унаследованный конструктор до вызова

 // RegisterWindowMessage, то поле FSendNumberMessage

 // будет иметь присвоенное ему по умолчанию значение 0,

 // а это - код сообщения WM_NULL. Таким образом, если в

 // это время окно получит сообщение WM_NULL, оно будет

 // неправильно обработано. Конечно, вероятность получения

 // WM_NULL во время выполнения унаследованного

 // конструктора крайне мала, но лучше подстраховаться и

 // сделать так, чтобы поле FSendNumberMessage на момент

 // первого вызова WndProc уже имело правильное значение.

 FSendNumberMessage := RegisterWindowMessage('WM_DelphiKingdom_APISample_SendNumber');

 inherited;

 // Здесь мы меняем стиль окна поля ввода, добавляя в него

 // ES_NUMBER. Стиль ES_NUMBER запрещает полю ввода

 // вводить какие-либо символы, кроме цифр. Это уменьшает

 // риск ошибки ввода в тех случаях, когда требуется целое

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT