Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Сообщения в VCL транслируются не только неоконным, но и оконным компонентам. В Windows все сообщения, информирующие об изменении состояния стандартных элементов управления, получает их родительское окно, а не сам элемент. Например, при нажатии на кнопку уведомительное сообщение об этом получает не сама кнопка, а окно, ее содержащее. Сама кнопка получает и обрабатывает только те сообщения, которые обычно разработчику неинтересны. Это упрощает работу программиста, т.к. не требуется для каждого элемента управления писать свою оконную процедуру, все значимые сообщения получает оконная процедура родительского окна. Рассмотрим, что происходит при нажатии кнопки на форме. Окно, содержащее эту кнопку, получает сообщение WM_COMMAND, уведомляющее о возникновении события среди оконных компонентов. Параметры сообщения позволяют определить, какое именно событие и с каким элементом управления произошло (в данном случае событие будет BN_CLICKED). Обработчик WM_COMMAND класса TWinControl находит компонент, вызвавший сообщение, и посылает ему сообщение CN_COMMAND (как видно из префикса, это внутреннее сообщение VCL) с теми же параметрами. В нашем примере это будет экземпляр класса TButton, реализующий кнопку, которую нажал пользователь. Получив CN_COMMAND, компонент начинает обработку произошедшего с ним события (в частности, TButton инициирует событие OnСlick).

Примечание

К переопределению обработчика WM_COMMAND нужно относиться осторожно, чтобы не нарушить механизм трансляции сообщений. Примером неправильного переопределения может служить класс TCustomGrid. В форумах нередко встречаются вопросы, почему элементы управления, родителем которых является TDrawGrid или TStringGrid, некорректно ведут себя: кнопки при нажатии не генерируют событие OnClick, выпадающие списки остаются пустыми и т.д. Это связано с тем, что обработчик WM_COMMAND в TCustomGrid учитывает возможность существования только одного дочернего компонента — внутреннего редактора, возникающего при включенной опции goEditing. Остальным дочерним компонентам WM_COMMAND не транслируются, и они лишены возможности корректно реагировать на происходящие с ними события. Выходом из ситуации может стать либо создание наследника от TDrawGrid или TStringGrid, который правильно транслирует WM_COMMAND, либо назначение родительским окном компонента, вставляемого в сетку, формы, панели или иного оконного компонента, который правильно транслирует это сообщение.

Рассмотрим все методы, с помощью которых можно встроить свой код в цепочку обработки сообщений оконным компонентом и перехватить сообщения. Всего существует шесть способов сделать это.

1. Как и у всякого окна, у оконного компонента VCL можно изменить оконную процедуру с помощью функции SetWindowLong. Этот способ лучше не применять, поскольку код VCL не будет ничего "знать" об этом переопределении, и сообщения, получаемые компонентом не через оконную процедуру, а с помощью Perform, не будут перехвачены. Другой недостаток данного способа — то, что изменение некоторых свойств компонента (например, FormStyle и BorderStyle у формы) невозможно без уничтожения окна и создания нового. Для программиста это пересоздание окна выглядит прозрачно, но новое окно получит новую оконную процедуру, и нужно будет выполнять перехват заново. Отследить момент пересоздания окна можно с помощью сообщения CM_RECREATEWND, обработчик которого уничтожает старое окно, а создание нового окна откладывается до момента первого обращения к свойству Handle. Если перехватить по сообщение, то, в принципе, после выполнения стандартного обработчика можно зaново установить перехват с помощью SetWindowLong, но т.к. этот способ не дает никаких преимуществ перед другими, более простыми, им все равно лучше не пользоваться.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT