Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

ПапкаПодпапкаОписаниеРазделы главы
Неочевидные особенности целых чиселAssignment1Пример потери значения при присваивании беззнаковой переменной отрицательного значения3.1.2. Выход за пределы диапазона при присваивании
Assignment2Пример потери значения при присваивании переменной значения, большего, чем допускается типом3.1.2. Выход за пределы диапазона при присваивании
Overflow1Пример перехода беззнакового значения через ноль при вычитании3.1.3. Переполнение при арифметических операциях
Overflow2Пример невозможности контроля переполнения с помощью опции {$R+} при использовании функции Dec3.1.3. Переполнение при арифметических операциях
Compare1Пример корректного сравнения знакового и беззнакового числа3.1.4. Сравнение знакового и беззнакового числа
Compare2Пример некорректного сравнения знакового и беззнакового числа при использовании приведения типов3.1.4. Сравнение знакового и беззнакового числа
ForRangeПример неправильного вычисления границы диапазона цикла for при использовании беззнаковой управляющей переменной3.1.5. Неявное преобразование в цикле for
Неочевидные особенности вещественных чиселWrongValueПример присваивания вещественной переменной значения, отличного от заданного в программе3.2.6. "Неправильное" значение
Compare1Пример ошибки при сравнении вещественной переменной и вещественного литерала3.2.7. Сравнение
Compare2Пример ошибки при сравнении вещественных переменных разных типов3.2.8. Сравнение разных типов
SubtractionПример накопления ошибки при многократном вычитании3.2.9. Вычитание в цикле
EpsilonПримет поиска машинного эпсилон (минимального числа, которое при добавлении к единице дает значение, отличное от единицы)3.2.12. Машинное эпсилон
Тонкости работы со строкамиConstantsПример, позволяющий исследовать, где в различных ситуациях хранятся строковые литералы и как они присваиваются переменным3.3.2. Хранение строковых литералов 
PCharLitПример, демонстрирующий, что явное приведение строковых литералов к типу PChar в большинстве случаев бесполезно, а иногда приводит к ошибке3.3.3. Приведение литералов к типу PChar 
ComparisonsПример, демонстрирующий то, как в различных ситуациях компилятор сравнивает строки3.3.4. Сравнение строк
SideChangeПример нежелательного изменения значения строковой переменной при низкоуровневом изменении значения другой строковой переменной3.3.5. Побочное изменение
ZeroПример, демонстрирующий невозможность правильного преобразования строки, содержащей символ #0, из AnsiString в PChar3.3.6. Нулевой символ в середине строки
ZeroFindПример неправильной работы функции AnsiPos со строками, содержащими символ #03.3.6. Нулевой символ в середине строки
StringResultПример, демонстрирующий особый способ хранения результата функции, возвращающей строковое значение3.3.7. Функция, возвращающая AnsiString
RecordReadWriteПримеры, демонстрирующие правильные и неправильные способы записи типов, содержащих строки, в поток3.3.8. Строки в записях
RecordCopyПример, демонстрирующий возникновение нежелательных эффектов при низкоуровневом копировании записей, содержащих строки3.3.8. Строки в записях
Прочие подводные камниOpOrderПример того, что компилятор может вычислять операнды бинарной операции в порядке, отличном от интуитивно ожидаемого3.4.1. Порядок вычисления операндов
UpDownDlgПример зацикливания обработчика нажатия кнопки мыши компонента TUpDown из-за неоправданного захвата мыши в монопольное использование3.4.2. Зацикливание обработчика TUpDown.OnClick при открытии диалогового окна в обработчике
CloseAVПример возникновения ошибки в перекрытом методе WndProc из-за неправильной реализации метода TCustomForm.Release3.4.3. Access violation при закрытии формы перекрытым методом WndProc
ClassNameПример, демонстрирующий где хранится имя оконного класса, возвращаемое функцией GetClassInfo, и как эта память может быть использована для других нужд раньше, чем указатель на нее покинет область видимости3.4.4. Подмена имени оконного класса, возвращаемого функций GetClassInfo
ListIndexПример, демонстрирующий ошибку обращения к свойству TComboBox.Items.Objects при значении свойства, равном -13.4.6. Ошибка List index out of bounds при корректном значении индекса
WrongAnchorsПример того, что компоненты на форме располагаются не так, как предписывает свойство Anchors, если начальный размер формы во время выполнения программы не совпадает с размером, заданным при проектировании и методы борьбы с этой проблемой3.4.7. Неправильное поведение свойства Anchors
MethodPtrCmpПример генерирования компилятором неправильного кода при сравнении указателей на методы и способ решения этой проблемы3.4.8. Ошибка при сравнении указателей на метод
ParentWndПример возникновения ошибки при использовании в деструкторе оконного компонента свойств, требующих существования окна3.4.10. Невозможность использования некоторых свойств оконного компонента
FrameDelПример скрытой ошибки при использовании свойств, требующих существования окна, в деструкторе фрейма: исключение не возникает, но происходит утечка ресурсов3.4.10. Невозможность использования некоторых свойств оконного компонента
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT