Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

 if R1 = R2 then Label1.Caption := 'Равно'

 else Label1.Caption := 'He равно';

end;

Почему этот пример также выдаст Не равно, понять проще, чем в предыдущем случае. При R1 бесконечная дробь обрывается на 24-х разрядах, а при R2 — на 53-х. Таким образом, в дополнительных по сравнению с типом Single разрядах переменной R2 будут единицы. При дополнении значений нулями до 10-байтной точности мы получим разные числа, что и определяет результат сравнения. Это напоминает ситуацию, когда мы сравниваем 0,333 и 0,3333, приводя их к точности в пять знаков: числа 0,33300 и 0,33330 не равны.

Как и в предыдущем случае, замена 0,1 на 0,5 даст результат Равно.

<p>3.2.9. Вычитание в цикле</p>

Рассмотрим еще один пример, иллюстрирующий ситуацию, которая часто озадачивает начинающего программиста (листинг 3.12, пример Subtraction на компакт-диске).

Листинг 3.12. Накапливание ошибки при вычитании

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 R: Single;

 I: Integer;

begin

 R := 1;

 for I := 1 to 10 do R := R - 0.1;

 Label1.Caption := FloatToStr(R);

end;

В результате выполнения этого кода на экране появится -7.3015691270939E-8 вместо ожидаемого нуля. Объяснение этому достаточно очевидно, если вспомнить то, о чем мы говорили ранее. Число 0,1 не может быть передано точно ни в одном из вещественных типов, а при каждом вычислении происходит преобразование Single в Extended и обратно, причем последнее — с потерей точности. Эти потери приводят к тому, что мы получаем в результате не ноль, а "почти ноль".

<p>3.2.10. Неожиданная потеря точности</p>

Изменим в предыдущем примере тип переменной R с Single на Double. Значение, выводимое программой, станет 1.44327637948555E-16. Вполне логичный и предсказуемый результат, т.к. тип Double точнее, чем Single, и, следовательно, все вычисления имеют меньшую погрешность, мы просто обязаны получить более точный результат. Хотя, разумеется, абсолютная точность (т.е. ноль) для нас остается недостижимым идеалом.

А теперь — вопрос на засыпку. Изменится ли результат, если мы заменим Double на более точный Extended? Ответ не такой однозначный, каким его хотелось бы видеть. В принципе, после такой замены вы должны получить -6.7762635780344E-20. Но в некоторых случаях от замены Double на Extended результат не изменится, и вы снова получите 1.44327637948555Е-16. Это зависит от операционной системы и версии Delphi.

Все дело в использовании "неполноценного" Extended. При запуске программы любая система устанавливает такое управляющее слово FPU, чтобы Extended был полноценным. Но затем программа вызывает много разных функций Windows API. Какая-то (или какие-то) из этих многочисленных функций некорректно работают с управляющим словом, меняя его значение и не восстанавливая при выходе. Такая проблема встречается, в основном, в Windows 95 и старых версиях Windows 98. Также имеются сведения о том, что управляющее слово может "портиться" и в Windows NT, причем эффект наблюдался не сразу после установки системы, а лишь через некоторое время, после доустановки других программ. Проблема именно в некорректности поведения системных функций; значение управляющего слова, устанавливаемое системой при запуске программы, всегда одинаково. Таким образом, приходим к неутешительному выводу: к тем проблемам с вещественными числами, которые обусловлены особенностями их аппаратной реализации, добавляются еще и ошибки операционной системы. Правда, радует то, что в последнее время эти ошибки встречаются крайне редко — видимо, новые версии системы от них избавлены. Тем не менее полностью исключать такую возможность нельзя, особенно если ваша программа будет запускаться на старой технике с устаревшими системами. Чтобы приведенный пример всегда выдавал правильное значение -6.7762635780344E-20, достаточно поставить в начале нашей процедуры Set8080CW(Get8087CW or $0100), и программа в любой системе будет устанавливать сопроцессор в режим максимальной точности.

Примечание

В версиях Delphi по 5-ю включительно, где отсутствует функция Get8087CW, можно использовать такую конструкцию : Set8087CW(Default8087CW). При этом следует учитывать, что она возвращает к начальному состоянию все флаги, а не только интересующий нас. Если это неприемлемо, управляющее слово придется изменять с помощью встроенного ассемблера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT