Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Рассмотрим другой пример: из пяти (в двоичном представлении 00000101) вычесть десять (00001010). Здесь уместно вспомнить вычитание в столбик, которое изучается в школе: если в разряде уменьшаемого стоит цифра, большая, чем в соответствующем разряде вычитаемого, то из старшего разряда уменьшаемого приходится занимать единицу. То же самое и здесь: чтобы вычесть большее число из меньшего, как бы занимается единица из несуществующего девятого разряда. Это можно представить так: из числа (1)00000101 вычитается (0)00001010 и получается (0)11111011 (несуществующий девятый разряд показан в скобках: после получения результата мы про него снова забываем). Если интерпретировать полученный результат как знаковое целое, то он равен -5, т.е. именно тому, что и должно быть. Но с точки зрения беззнаковой арифметики получается, что 5-10=251.

Приведенные примеры демонстрировали ситуации, когда результат укладывался в один из диапазонов (знаковый или беззнаковый), но не укладывался в другой. Рассмотрим, что будет, если результат не попадает ни в тот, ни в другой диапазон. Пусть нам нужно сложить 10000000 и 10000000. При таком сложении снова появляется несуществующий девятый разряд, но на этот раз из него единица не занимается, а в него переносится лишняя. Получается (1)00000000. Несуществующий разряд потом игнорируется. С точки зрения знаковой интерпретации получается, что 128 + 128 = 0. С точки зрения беззнаковой — что -128 + (-128) = 0, т.е. оба результата, как и можно было ожидать с самого начала, оказываются некорректными.

Знаковые целые представлены в Delphi типами ShortInt (N=8, диапазон -128..127), SmallInt (N=16, диапазон -32 768..32 767), LongInt (N=32, диапазон -2 147 483 648..2 147 483 647) и Int64 (N=64, диапазон -9 223 372 036 854 775 808..9 223 372 036 854 775 807).

Примечание

32-разрядные процессоры не могут выполнять операции непосредственно с 64-разрядными числами, поэтому компилятор генерирует код, который обрабатывает это число по частям. Сначала операция сложения или вычитания выполняется над младшими 32-мя разрядами а потом — над старшими 32-мя, причем, если в первой операции занималась единица из несуществующего (в рамках данной операции) 33-го разряда или единица переносилась в него, при второй операции эта единица учитывается.

Далее приведены несколько примеров, иллюстрирующих сказанное.

<p>3.1.2. Выход за пределы диапазона при присваивании</p>

Начнем с рассмотрения простого примера (листинг 3.1. проект Assignment1 на компакт-диске).

Листинг 3.1. Неявное преобразование знакового числа в беззнаковое при присваивании

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

var

 X: Byte;

 Y: ShortInt;

begin

 Y := -1;

 X := Y;

 Label1.Caption := IntToStr(X);

end;

При выполнении этого примера будет выведено значение 255. Здесь мы сталкиваемся с тем, что все разряды значения Y без дополнительных проверок копируются в X, но если Y интерпретируется как знаковое число, то X — как беззнаковое, а числам 255 и -1 в восьмиразрядном представлении соответствует одна и та же комбинация битов.

Примечание

Промежуточная переменная Y понадобилась потому, что прямо присвоить переменной значение, выходящее за ее диапазон, компилятор не позволит — возникнет ошибка компиляции "Constant expression violates subrange bounds".

Строго говоря, в Delphi предусмотрена защита от подобного присваивания. Если включить опцию Range checking (включается в окне Project/Options... на закладке Compiler или директивой компилятора {$R+} или {$RANGECHECKS ON}), то при попытке присвоения X := Y возникнет исключение ERangeError. Но по умолчанию эта опция отключена (для повышения производительности — дополнительные проверки требуют процессорного времени), поэтому программа без сообщений об ошибке выполняет такое неправильное присваивание.

В следующем примере (листинг 3.2, проект Assignment2 на компакт-диске) мы рассмотрим присваивание числу такого значения, которое не укладывается ни в знаковый, ни в беззнаковый диапазон.

Листинг 3.2. Присваивание переменной значения, выходящего за рамки диапазона
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT