Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Параметр lpTransmitBuffers является указателем на запись TTransmitFileBuffers, объявленную так, как показано в листинге 2.85.

Листинг 2.85. Тип TTransmitFileBuffers

PTransmitFileBuffers = ^TTransmitFileBuffers;

_TRANSMIT_FILE_BUFFERS = record

 Head: Pointer;

 HeadLength: DWORD;

 Tail: Pointer;

 TailLength: DWORD;

end;

TTransmitFileBuffers = _TRANSMIT_FILE_BUFFERS;

С ее помощью можно указывать буферы, содержащие данные, которые должны быть отправлены перед передачей самого файла и после него. Поле Head содержит указатель на буфер, содержащий данные, предназначенные для отправки перед файлом, HeadLength — размер этих данных. Аналогично Tail и TailLength определяют начало и длину буфера с данными, которые передаются после передачи файла. Если передача дополнительных данных не нужна, параметр lpTransmitBuffer может быть равен nil.

Допускается и обратная ситуация: параметр hFile может быть равен нулю, тогда передаются только данные, определяемые параметром lpTransmitBuffer.

Последний параметр функции TransmitFile в модуле WinSock имеет имя Reserved. В WinSock 1 он и в самом деле был зарезервирован и не имел смысла, но в WinSock 2 через него передаются флаги, управляющие операцией передачи файла. Мы не будем приводить здесь полный список возможных флагов (он есть в MSDN), а ограничимся лишь самыми важными. Указание флага TF_USE_DEFAULT_WORKER или TF_USE_SYSTEM_THREAD позволяет повысить производительность при передаче больших файлов, a TF_USE_KERNEL_APC — при передаче маленьких файлов. Вообще, при работе с функцией TransmitFile чтение файла и передачу данных в сеть осуществляет ядро операционной системы, что приводит к повышению быстродействия по сравнению с использованием ReadFile и send самой программой.

Функция TransmitFile реализована по-разному в серверных версиях Windows NT/2000 и в остальных системах: в серверных версиях она оптимизирована по быстродействию, а в остальных — по количеству необходимых ресурсов.

Данные, переданные функцией TransmitFile, удаленная сторона должна принимать обычным образом, с помощью функций recv/WSARecv.

<p>2.3. Итоги главы</p>

На этом мы заканчиваем рассмотрение WinSock. Многие возможности этого стандарта остались не рассмотренными и даже не упомянутыми. Но для этого существуют книги, подобные [3]. Нашей же основной задачей было последовательное знакомство с базовыми возможностями WinSock API и способам их применения в Delphi.

Следует отметить, что в Delphi не обязательно напрямую использовать WinSock API, чтобы работать с сокетами, т.к. VCL содержит компоненты для этого. Прежде всего это TServerSocket и TClientSocket, использующие асинхронные сокеты, основанные на оконных сообщениях. Начиная с Delphi 7, к ним добавились компоненты TTCPServer, TTCPClient и TUDPSocket, использующие блокирующие или неблокирующие сокеты. Кроме того, с Delphi поставляется библиотека Indy, которая тоже содержит компоненты для работы с сокетами. Но практика показывает, что освоить эти компоненты без знания особенностей WinSock API очень сложно, так что даже если вы никогда не будете вызывать функции WinSock API явно, а ограничитесь компонентами. информация, изложенная в этой главе, вам все равно пригодится.

Примечание

Начиная с Delphi 7, компоненты TClientSocket и TServerSocket в поставке присутствуют, но в палитру компонентов по умолчанию не устанавливаются. Чтобы работать с этими компонентами, их нужно установить самостоятельно. Для этого в меню Component следует выбрать пункт Install Packages, в открывшемся диалоговом окне нажать кнопку Add и добавить нужный пакет. Этот пакет находится в папке $(DELPHI)/Bin, а название его зависит от версии Delphi. Для Delphi 7 это будет dclsockets70.bpl, для BDS 2005 — dclsockets90.bpl, для BDS 2006, Turbo Delphi и Delphi 2007 — dclsockets100.bpl.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT