Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

// для перекрытого чтения длины строки

procedure ReadLenCompleted(dwError: DWORD; cdTransferred: DWORD; lpOverlapped: PWSAOverlapped; dwFlags: DWORD); stdcall;

var

 // Указатель на соединение

 Connection: PConnection;

 // Указатель на буфер

 Buf: TWSABuf;

 // Параметры для WSARecv

 NumBytes, Flags: DWORD;

begin

 // Для идентификации операции в функцию передается указатель

 // на запись TWSAOverlapped. Ищем по этому указателю

 // подходящее соединение в списке FConnections.

 Connection := ServerForm.GetConnectionByOverlapped(lpOverlapped);

 if Connection = nil then

 begin

  ServerForm.AddMessageToLog(

   'Внутренняя ошибка программы - не найдено соединение');

  Exit;

 end;

 // Проверяем, что не было ошибки

 if dwError <> 0 then

 begin

  ServerForm.AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +

   ' - ошибка при чтении длины строки: ' + GetErrorString(dwError));

  ServerForm.RemoveConnection(Connection);

  Exit;

 end;

 // Уменьшаем число оставшихся к чтению байтов

 // на размер полученных данных

 Dec(Connection.BytesLeft, cdTransferred);

 if Connection.BytesLeft < 0 then

  // Страховка от "тупой" ошибки

  ServerForm.AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +

   ' - внутренняя ошибка программы: получено больше байтов, ' +

   'чем ожидалось');

  ServerForm.RemoveConnection(Connection);

 end

 else if Connection.BytesLeft = 0 then

 begin

  // Длина строки прочитана целиком

  if Connection.MsgSize <= 0 then

  begin

   ServerForm.AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +

    ' — получена неверная длина строки ' +

    IntToStr(Conneсtion.MsgSizе));

   ServerForm.RemoveConnection(Connection);

   Exit;

  end;

  // Делаем строку нужной длины

  SetLength(Connection.Msg, Connection.MsgSize);

  // Данные пока не прочитаны, поэтому смещение - ноль,

  // осталось прочитать полную длину.

  Connection.Offset := 0;

  Connection.BytesLeft := Connection.MsgSize;

  // Заносим размер буфера и указатель на него в Buf.

  // Данные будут складываться в строку,

  // на которую ссылается Connection.Msg.

  Buf.Len := Connection.MsgSize;

  Buf.Buf := Pointer(Connection.Msg);

  // Вызываем WSARecv для чтения самой строки

  Flags := 0;

  if WSARecv(Connect ion.ClientSocket, @Buf, 1, NumBytes, Flags,

   @Connection.Overlapped, ReadMsgCompleted) = SOCKET_ERROR then

  begin

   if WSAGetLastError <> WSA_IO_PENDING then

   begin

    ServerForm.AddMessageToLog('Клиент ' + Connection.ClientAddr +

     ' - ошибка при чтении строки: ' + GetErrorString(dwError));

    ServerForm.RemoveConnection(Connection);

   end;

  end;

 end

 else

 begin

  // Connection.BytesLeft < 0 - длина строки

  // прочитана не до конца.

  // Увеличиваем смещение на число прочитанных байтов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT