Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Из сказанного следует, что при использовании протокола TCP функция WSAAccept по сравнению с accept даёт два принципиальных преимущества: позволяет управлять качеством обслуживания и запрещать подключение нежелательных клиентов.

Некоторые протоколы поддерживают передачу информации не только при установлении связи, но и при её завершении. Для таких протоколов в WinSock2 предусмотрены функции WSASendDisconnect и WSARecvDisconnect. Так как протокол TCP не поддерживает передачу данных при закрытии соединения, для него эти функции не дают никаких преимуществ по сравнению с вызовом функции shutdown, поэтому мы не будем их здесь рассматривать.

Далее мы рассмотрим несколько новых функций, унифицирующих работу с различными протоколами.

Функция inet_addr, как это уже упоминалось, жестко связана с протоколом IP и не имеет смысла для других протоколов. WinSock 2 предлагает вместо нее функцию WSAStringToAddress, имеющую следующий прототип (листинг 2.43).

Листинг 2.43. Функция WSAStringToAddress

// ***** Описание на C++ *****

INT WSAStringToAddress(LPTSTR AddressString, INT AddressFamily, LPWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo, LPSOCKADDR lpAddress, LPINT lpAddressLength);

// ***** Описание на Delphi *****

function WSAStringToAddress(AddresString: PChar; AddressFamily: Integer; lpProtocolInfo: PWSAProtocolInfo; var Address: TSockAddr; var AddressLength: Integer): Integer;

Данная функция преобразует строку, задающую адрес сокета, в адрес, хранящийся в структуре TSockAddr. Параметр AddressString указывает на строку, хранящую адрес, параметр AddressFamily — на семейство адресов, для которого осуществляется трансляция. Если есть необходимость выбрать конкретный провайдер для протокола, в функцию может быть передан параметр lpProtocolInfo, в котором указан идентификатор провайдера. Если же программу устраивает провайдер по умолчанию, параметр lpProtocolInfo должен быть равен nil. Адрес возвращается через параметр Address. Параметр AddressLength при вызове функции должен содержать размер буфера, переданного через Address, а на выходе содержит реально использованное число байтов в буфере.

Функция возвращает 0 в случае успешного выполнения и SOCKET_ERROR — при ошибке. 

Допустимый формат строки определяется протоколом (некоторые протоколы вообще не поддерживают текстовую запись адреса, и для них функция WSAStringToAddress неприменима). Для семейства AF_INET, к которому относятся TCP и UDP, адрес может задаваться в виде "IP1.IP2.IP3.IР4:Port" или "IP1.IP2.IP3.IP4", где IРn — n-й компонент IP-адреса, записанною в виде 4-байтных полей, Port — номер порта. Если порт явно не указан, устанавливается нулевой номер порта.

Таким образом, чтобы в структуре TSockAddr оказался, например, адрес 192.168.100.217 и порт с номером 5000, необходимо выполнить следующий код (листинг 2.44).

Листинг 2.44. Пример использования функции WSAStringToAddress

var

 Addr: TSockAddr;

 AddrLen: Integer;

begin

 AddrLen := SizeOf(Addr);

 WSAStringToAddress('192.168.100.217:5000', AF_INET, nil, Addr, AddrLen);

Существует также функция WSAAddressToString, обратная к WSAStringToAddrеss. Ее прототип приведен в листинге 2.45.

Листинг 2.45. Функция WSAAddressToString

// ***** Описание на C++ *****

INT WSAAddressToString(LPSOCKADDR lpsaAddress, DWORD dwAddressLength, LWSAPROTOCOL_INFO lpProtocolInfo, LPTSTR lpszAddressString, LPDWORD lpdwAddressStringLength);

// ***** Описание на Delphi *****

function WSAAddressToString(var Address: TSockAddr; dwAddressLength: DWORD; lpProtocolInfo: PWSAProtocolInfo; lpszAddressString: PChar; var AddressStringLength: DWORD): Integer;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT