Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

 Addr.sin_port := htons(5514);

 Addr.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;

 FillChar(Addr.sin_zero, SizeOf(Addr.sin_zero), 0);

 bind(Sockets[0], Addr, SizeOf(TSockAddr));

 listen(Sockets[0], SCMAXCONN);

 while True do

 begin

  // 1. Формирование множества сокетов

  FD_ZERO(FDSet);

  for I := 0 to High(Sockets) do FDSET(Sockets[1], FDSet);

  // 2. Проверка готовности сокетов

  select(0, @FDSet, nil, nil, nil);

  // 3. Чтение запросов клиентов тех сокетов, которые готовы к этому

  I := 1;

  while I <= High(Sockets) do

  begin

   if FD_ISSET(Sockets[I], FDSet) then if recv(Sockets[I], ...) <= 0 then

   begin

    // Связь разорвана, нужно закрыть сокет

    // и удалить его из массива

    closesocket(Sockets[I]);

    for J := I to High(Sockets) - 1 do Sockets[J] := Sockets[J + 1];

    Dec(I);

    SetLength(Sockets, Length(Sockets) -1);

   end

   else

   begin

    // Получены данные от клиента, нужно ответить

    send(Sockets[I], ...);

   end;

   Inc(I);

  end;

  // 4. Проверка подключения нового клиента

  if FD_ISSET(Sockets[0], FDSet) then

  begin

   // Подключился новый клиент

   SetLength(Sockets, Length(Sockets) + 1);

   Len := SizeOf(TSockAddr);

   Sockets[High(Sockets)] := accept(Sockets[0], @Addr, @Len)

  end;

 end;

end;

Как и в предыдущих примерах, код для краткости не содержит проверок успешности завершения функций. Еще раз напоминаем, что в реальном коде такие проверки необходимы.

Теперь разберем программу по шагам. Создание сокета, привязка к адресу и перевод в режим ожидания подключений вам уже знакомы, поэтому мы на них останавливаться не будем. Отметим только, что вместо переменной типа TSocket мы формируем динамический массив этого типа, длина которого сначала устанавливается равной одному элементу, и этот единственный элемент и содержит дескриптор созданного сокета. В дальнейшем мы будем добавлять в этот массив сокеты, создающиеся в результате выполнения функции accept. После перевода сокета в режим ожидания подключения начинается бесконечный цикл, состоящий из четырех шагов.

На первом шаге цикла создаётся множество сокетов, в которое добавляются все сокеты, содержащиеся в массиве. В этом месте в примере пропущена важная проверка того, что сокетов в массиве не больше 64-х. Если их будет больше, то попытки добавить лишние сокеты в множество будут проигнорированы функцией FD_SET и, соответственно, эти сокеты выпадут из дальнейшего рассмотрения, т.е. даже если клиент что-то пришлет, сервер этого не увидит. Решить проблему можно тремя способами. Самый простой — это отказывать в подключении лишним клиентам. Для этого сразу после вызова accept нужно вызывать для нового сокета closesocket. Второй способ — это увеличение количества сокетов в множестве, как это было описано ранее. В этом случае все равно остается та же проблема, хотя если сделать число сокетов в множестве достаточно большим, она практически исчезает. И наконец, можно разделить сокеты на несколько порций, для каждой из которых вызывать select отдельно. Это потребует усложнения примера, потому что сейчас в функции select мы используем бесконечное ожидание. При разбиении сокетов на порции это может привести к тому, что из-за отсутствия готовых сокетов в первой порции программа не сможет перейти к проверке второй порции, в которой готовые сокеты, может быть, есть. Пример разделения сокетов на порции будет рассмотрен в следующем разделе.

При создании множества оно сначала очищается, а потом в него в цикле добавляются сокеты. Для любителей кратких решений есть существенно более быстрый способ формирования множества, при котором не потребуются ни циклы, ни FD_ZERO, ни FD_SET:

Move((PChar(Sockets) - 4)^, FDSet, Length(Sockets) * SizeOf(TSocket) + SizeOf(Integer));

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT