Так как мы ранее определили несколько удобных групп вершин, назначение индексов материала будет вопросом итерации над всеми гранями и назначения в каждую вершину грани подходящего индекса материала в зависимости от того, членом какой вершинной группы является вершина. Функция, показанная ниже, принимает чуть более общий подход, так как она принимает меш и список регулярных выражений, и назначает индекс материала на каждую грань в зависимости от принадлежности к группе вершин, которая имеет имя, соответствующее одному из регулярных выражений.
Эти функции делают очень легким назначение одинакового индекса материала во все группы вершин, которые имеют аналогичные имена, например все хвосты и сегменты грудной клетки меша, создаваемого
Функция доступна в
Другая вещь, которую нужно отметить в этой функции — использование операций с множествами. Они немного ускорят процесс, так как операции с множествами в Питоне чрезвычайно быстрые. Мы используем их здесь, чтобы проверять множество вершин (или, скорее, их индексов), которые составляют грань, на то, что все они входят в множество индексов вершин, находящихся в некоторой группе вершин. Мы заранее вычисляем оба множества индексов вершин, те, которые принадлежат группе вершин и индексы вершин каждой грани, и храним их в словарях для легкого доступа. Таким образом, мы создаем эти множества только однажды, для каждой группы вершин и для каждой грани соответственно, вместо воссоздания каждого множества всякий раз, когда мы сопоставляем регулярное выражение. Для больших мешей это потенциально сохранит много времени (за счет памяти).
import re
def matindex2vertgroups(me,matgroups):
if len(matgroups)>16 :
raise ArgumentError("number of groups larger than
number of materials possible (16)")
groupnames = me.getVertGroupNames()
vertexgroupset={}
for name in groupnames:
vertexgroupset[name]=set(me.getVertsFromGroup(name))
print name,len(vertexgroupset[name])
faceset={}
for f in me.faces:
faceset[f.index]=set([v.index for v in f.verts])
for i,matgroup in enumerate(matgroups):
for name in groupnames:
if re.search('^'+matgroup+'$',name):
for f,vset in faceset.items():
if vset.issubset(vertexgroupset[name]) :
me.faces[f].mat = i
break
Итог
В этой главе, мы видели как сделать жизнь легче для наших конечных пользователей, определяя вершинные группы у мешей, чтобы упростить выбор определенных характеристик. Мы также видели, как назначать материалы вершинам, и как создавать новые материалы, если нужно. Первые шаги были предприняты, чтобы оснастить (rig) меш. В частности, мы узнали:
• Как определять вершинные группы
• Как назначать вершины в вершинные группы
• Как назначать материалы граням
• Как назначать вершинам вершинные цвета
• Как устанавливать свойства рёбер
• Как добавлять модификатор
• Как покрывать кожей кости
Далее мы выйдем за пределы статики, и увидим как управлять перемещением объектов.
4
PyDrivers и Constraints (Управляющие объекты и Ограничения)333