Это событие было как многослойный пирог. Только самые высокопоставленные руководители знали и понимали суть происходящего. И даже они не знали всей правды. В любом случае, это были просто игроки и они не поднимались в своем осознании выше игры. Военные рангом пониже, просто выполняли боевую задачу, им думать не полагалось. Население вообще плохо понимало происходящее, да от простых людей ничего и не зависело. Все как всегда, надо сказать. В этом смысле ничего не поменялось, от начала времен и до сих пор.
Итак. Это был самый серьезный инцидент. И он оказал самое большое негативное влияние на духовное состояние игроков. Этот мир так и не оправился от этого удара. Более 70% игроков самого разного уровня опустились до состояния вне игры, в результате тех событий.
Материал этого уровня чаще всего представляет собой огромные кластеры, которые удерживает один единственный инцидент. Это большие и очень большие группы, сожженные одновременно на какой-либо планете. Иногда это экипаж звездолета из нескольких тысяч военных. Иногда просто население какой- нибудь планеты. Кластер, как правило, из тетанов и БТ, все вперемежку. Именно это инцидент и есть подлинная стена огня.
Итак. Что мы имеем?
После войны, которая длилась несколько недель, цивилизация людей была растерзана и разорвана в клочья. Большое количество обитаемых планет было потеряно для жизни на долгое время. Экономические, политические, административные связи были нарушены. Население отдельных планет было предоставлено само себе.
Судьба рептилоидов была и вовсе незавидной. Ни одна их планета не смогла уцелеть. Какое-то количество военных и транспортных кораблей сумело спастись и покинуло обозримый космос в поисках нового дома.
Что мы имеем в духовном плане? Игра сильнейшим образом упала по тону. Здесь нет никого, кого бы это не касалось так или иначе. Даже те, кто уцелел, испытывали влияние этого инцидента. Внезапная, массовая потеря игровых тел. Пространство было заполнено ошеломленными, скованными общими инграммами существами. Участники явно небыли готовы к столь жесткому игровому опыту.
Общее состояние игры оказалось ниже критической точки. Ниже состояния жизнеспособности.
Итак. Игра далека от завершения. Точнее, она вообще не рассчитана на завершение. Ее можно привести в порядок, из нее можно выйти индивидуально. Единственный способ, как завершаются такие игры, все участники должны взять ответственность за свой вклад и принять решение о ее завершении. Не трудно понять, что эта игра далека от завершения в любом случае. Но это нормальный, игровой способ завершения. Есть еще один, административный.
Проблема заключалась в том, что она не могла самовосстановиться. Опускаясь и достигнув определенной точки, игра будет продолжать движение вниз, вплоть до полного «нет игры».
В этой точке или несколько позже, было принято административное решение. Сыграть ее еще раз.
Повлиял ли Ксену на ход игры? Конечно да. Хотел ли он такого завершения? Не думаю. Никакой игрок, насколько бы черную шляпу он не носил, не стремится к уничтожению игры. Цель Ксену, тотальный контроль над всем тета миром, а вовсе не состояние «нет игры».
Давайте еще раз. Цель - контроль над миром, это игровая цель. Состояние «нет игры», это невозможность достижения этой цели. Для Ксену остановленная игра, это не победа. Незавершенная игра, это недостигнутая цель. Переигрывание, это шанс для него осуществить свои планы.
Еще раз
Прежде всего, нужно разобраться, что значит, еще раз. Как может быть еще раз, если всех «убили»?
Давайте вспомним, как устроена игра технически. Мы уже говорили об этом. Все выглядит так, как будто все игроки связаны между собой линиями коммуникации. И они все сошлись на одной площадке и как-то там взаимодействуют.
В действительности играет одно большое сознание. Да, это противоречит всему, к чему мы привыкли. Вся игра в полном объеме находится в воображении играющего сознания. Теоретически, сознание, находящееся в игровом состоянии, имеет в своем распоряжении весь объем данных игровой площадки на каждый момент. От начала и до настоящего времени. Но при входе в игру, соглашается с ограничением. Соглашается с тем, что ему будут доступны только те данные, которые соответствуют его игровому терминалу и только при соблюдении определенных игровых правил. Например, для того, что бы видеть то, что находится вокруг вашей точки зрения, используя тело, как минимум, нужно, что бы у тела были глаза, они были открыты, они должны нормально функционировать, вокруг должно быть светло и т.д. Не будет чего-то одного, и часть данных об игре будет для вас недоступна.
Для нас важно понять, что мир, такой твердый и настоящий, на самом деле не существует. Он виртуален. Мы, конечно, можем начать жутко философский спор о том, что такое «существует» и что такое «настоящий», но нам не туда, нам в другую сторону. Нам нужно понять, что когда в игре «всех убили», это не значит, что тетан прекратил существование. Это значит, что тетан может застрять в игре на сколько угодно долгое время.