И вот тут есть один важный момент. Возникновение больших сознаний, начавшееся однажды, однажды прекратится. Это не бесконечный процесс. Это цикл. Да, это большой цикл, мягко говоря, но это то, что начинается, продолжается и заканчивается. И этим фактом определяется то, как выглядит большая игровая площадка на данный момент и то, как она будет развиваться. Под данным моментом подразумевается не внутри игровое время какого-либо концепта, а состояние цикла по отношению к его началу и концу. Как определить где мы находимся? Это оценочное суждение. У меня нет железобетонных аргументов. Но по моему скромному мнению, мы в начале пути. Процентов десять-пятнадцать, может быть, пройдено. И что бы было понятно, рассмотрим, как выглядит весь цикл.
Начало цикла. Первое большое сознание. Второе, третье и так далее. Уже возникшие варианты абсолюта начинают игровое взаимодействие, а новые продолжают возникать. К определенному этапу, возникшие сознания посредством игр достигают уже какого-то состояния развития, а новые все продолжают возникать. Наступает момент, когда процесс входа абсолюта в игровое состояние прекращается. Это не конец цикла. Посмотрим на этот момент чуть детальнее. Представьте большой автобус, стоящий перед длинной-длинной лестницей. Из него выходят люди и начинают подниматься по ступенькам. Они не иду ровно друг за другом. Они идут так, как идут. Кто-то быстрей, кто-то медленней, кто-то увидел что-то интересное и остановился, кто-то устал и присел отдохнуть, кто-то кого-то толкнул, кому-то наступили на ногу, кто-то упал. На лестнице происходит много разных вещей. А тем временем из автобуса продолжают выходить люди. В какой-то момент мы увидим, что вышли все. Я не знаю, вышли все, кто был или все, кто захотел выйти, но так или иначе, больше никто не выходит. Что мы видим? Много-много народу растянулось по длинной лестнице. Кто-то вырвался вперед, кто-то только ступил на первую ступень, кто-то застрял, кто-то уснул, кто-то с кем-то ссорится, кто-то кому-то помогает. Люди поднимаются.
Далеко до конца лестницы? Далеко. Первые перешли середину. Когда закончится цикл? Когда лестницу пройдут все. Где мы в этой аналогии? В нашем цикле из автобуса еще выходят. Что такое лестница? Это дорога домой, о которой уже говорилось. В конце лестницы мы вернем состояние абсолюта, каждый справится со своим вторым постулатом и придет к большому «Я».
А теперь рассмотрим подробнее саму лестницу. Все это говорилось, поэтому просто обобщим. Посмотрите в приложении на шкалу тонов. Она не совсем нам подходит и с ней можно не во всем соглашаться, но если ее наложить на нашу гипотетическую лестницу, то можно получить некоторое представление о уровне большой игры. Основные ключевые игроки на сегодня, это диапазон от уровня 0 (смерть тела) до, вероятно, уровня 2.5 (скука). Именно они определяют ход игры и ее тон на данный момент. И это приблизительно середина лестницы. Это первые, кто вышел из автобуса. И они только сейчас достигли этого уровня. Некоторые, очень немногие его перешли и их не интересуют уже игры в доминирование и управление, но их мало. Какая-то их часть занимается своими проектами, кто-то спускается на пару тройку ступенек, что бы помочь другим и изменить эту игру к лучшему, многие из них ошибаются и застревают здесь. Те, кто вышли позже растянулись между началом и серединой. Они осваивают более простые игровые состояния, используя роли фи-тетанов, затем лямбда-тетанов разного уровня, и на тон и ход большой игры практически не влияют.
Итак. Что мы имеем. Вся эта публика как-то движется. Не все хорошо, но… как можем, так идем. Экстраполируя, можно ожидать, что наигравшись в доминирование, ключевые игроки будут подниматься выше, а их будут заменять те, кто подходит снизу. А из автобуса все выходят. И не сложно видеть, что удельный вес игроков, поднявшихся выше 2.5 , будет увеличиваться, а количество тех, кто ниже, оставаться постоянным. А когда автобус опустеет, то и уменьшаться. И можно ожидать, что игра будет улучшаться. И все будет чудесно и замечательно, если мы не застрянем прямо здесь. И для этого есть все предпосылки.
Что можно предпринять, что бы этого не случилось? Уже говорилось, что есть два варианта действий. Реабилитация и обучение. Пару слов об этом.
Реабилитация, это восстановление желательных состояний, имевших место в прошлом, восстановление утерянных способностей и устранение аберраций. Ключевое в этом, это восстановление того, что было. Что можно восстанавливать у парня, который не поднялся выше фи-тетана или лямбда-тетана? В той игре, какую вы наблюдаете, подавляющее большинство духовных существ, контролирующих человеческие тела, это индивидуальности, только начинающие новый для себя уровень. Людьми им еще предстоит стать. Да, то, что я говорю, не самые приятные вещи. Но мост к полной свободе для всех, это утопия. Это то, чего быть не может.