Читаем Linux-сервер своими руками полностью

После того, как все будет настроено, создайте пользователя game. Используя эту учетную запись, посетители игрового зала будут регистрироваться в системе. Скопируйте все файлы настроек в каталог /home/game и установите должным образом права доступа. Для этого можете использовать следующие команды:

ср /root/*_run /home/game

cd /home/game

chmod o+x *_start

cd /root/Desktop/*/home/game/Desktop

chown –R game:game /home/game/Desktop

mkdir /home/game/.kde/apps/share/WINE

cp –R /root/.kde/apps/share/WINE /home/game/.kde/apps/share/WINE

chown –R game:game /home/game/.kde/apps/share/WINE

Теперь пользователь game сможет запускать установленные вами игры. Как всегда существует одна маленькая деталь, о которой постоянно забываешь: попробуйте объяснить посетителю, не знающему даже как правильно завершить работу в Windows 98, что такое терминал xterm и что для запуска игры quake нужно ввести команду quake_run. Вы правы, это будет довольно сложно, поэтому, чтобы не усложнять себе жизнь, каждый день отвечая на вопросы наподобие: «а как запустить этот самый xterm?» и чтобы не шокировать посетителей, создайте на рабочем столе ярлыки для всех файлов *_run.

Для этого щелкните правой кнопкой мыши на рабочем столе KDE и выберите команду Создать→Ссылку на приложение (см. рис. 21.2). В качестве рабочего стола по умолчанию я рекомендую использовать именно KDE, потому что этот рабочий стол максимально приближен к стандартному рабочему столу Windows и при работе с ним посетители будут задавать меньше вопросов.

Рис. 21.2. Новая ссылка на приложение

После этого введите название игры и выберите для нее значок. После этого перейдите на вкладку Выполнить и выберите файл для запуска (рис. 21.3). Из рис. 21.3 видно, что при щелчке на этом ярлыке будет запущена игра UNREAL (файл unreal_start). Я рекомендую запускать данные файлы в терминале. Для этого можете включить режим Запускать в терминале и ввести параметры терминала, а можете просто ввести вместо команды /home/game/unreal_start команду xterm –e home/ game/unreal_start. Данная команда запустит терминал xterm, который использует небольшое количество системных ресурсов, а в этом терминале и будет запущен нужный вам файл запуска игры. На вкладке Права вы можете установить права доступа к ярлыку (рис. 21.4).

Рис. 21.3. Выбор игры

Рис. 21.4. Правадоступа

Обычно здесь ничего не нужно изменять.

Можно также создать ярлыки для других часто используемых программ: браузер Mozilla, клиент licq, пакет Star (Open) Office, проигрыватель XMMS.

<p>21.6. Средства мультимедиа</p>

Операционная система Linux обладает довольно удобными программами для работы с мультимедиа-информацией. В состав практически любого дистрибутива Linux входит проигрыватель xmms. Эта программа представляет собой полный аналог популярной программы Winamp. позволяет проигрывать многие типы аудио-файлов, включая MP3. Как и программа winamp, проигрыватель xmms позволяет подключать различные плагины и использовать скины (см. рис. 21.5).

Рис. 21.5. Проигрыватель xmms

Кроме проигрывателя xmms, в состав KDE входит очень удобный проигрыватель K Media Player. Данный проигрыватель обладает практически теми же функциями, что и xmms (рис. 21.6).

Рис. 21.6. Проигрыватель K Media Player

Для прослушивания аудио компакт-дисков можно использовать программу cdplayer (рис. 21.7). Существуют также текстовые версии этой программы — cdp и cdplay, которые предназначены для запуска из консоли.

Рис. 21.7. Проигрыватель аудио-CD

Если вы не установили на своем сервере систему X Window, а слушать музыку все равно хочется, установите программу mpg123. Данная программа работает в текстовом режиме и позволяет прослушивать аудиоформаты MPEG1, MPEG2, MPEG3. Поддерживаются также списки песен.

Просмотреть видеофильмы форматов VCD и MPEG вы можете с помощью проигрывателя gtv (см. рис. 21.8). Для увеличения размера окна включите режим Double, а для непрерывного воспроизведения — режим Loop.

Рис. 21.8. Проигрыватель gtv

В большинстве случаев в вашей системе будет установлен мощный редактор MIDI-файлов Brahms. Данный редактор позволяет как создавать новые MIDI-файлы, так и редактировать уже, существующие.

Настроить параметры воспроизведения, а также узнать о многих параметрах вашей аудиоподсистемы вы можете с помощью программы управления звуковым сервером aRts (см. рис. 21.9).

Рис. 21.9. Программа управления звуковым сервером aRts

Настроить громкость звучания можно с помощью программы Sound Mixer (см. рис. 21.10). С ее помощью можно настроить как общую громкость, так и громкость отдельного аудиоустройства, а также установить баланс звучания.

Любителям Karaoke могу посоветовать программу Media/Karaoke Player.

Рис. 21.10. Программа Sound Mixer

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT