Читаем Лапоть, Вилы и Телега в стране мёртвых полностью

Часть 3

– А кто такие проводники? В моём понятии: проводник – это тот, который обслуживает пассажиров: в поездах, на кораблях, в самолётах, Стюарты что ли. – Мы все пассажиры в этом мире, Искра; как хочешь их назови, но проводники, это те, кто проводит души перерождённых в проходы. Проводниками могут быть, кто нарушил законы создания – самоубийцы или существа, создавшие предпосылки к своей смерти, обладающие яркой фантазией и достаточными знаниями. Проводники, их немало среди бывших художников, писателей, поэтов. Проводником может быть любой, их тяжело вычислить. Можешь уничтожить кучу перерождённых, но, чтобы перейти в следующий переход, предъявлением может быть только голова проводника. Проводники, если их вовремя не нейтрализовать, рождают всё новые войска, которым нет ни конца не края, и плохо, если они атакуют тебя. Смерти в переходах не существует, в случае стирания в переходе, перерождённый попадает в другую жизнь, а мы, если повезёт, остаёмся. – А если не повезёт? Ящер сделал вид, что не услышал мой вопрос, задумавшись о чём-то своём. Он вспомнил, как перед тем, как попасть сюда, два его соплеменника бросились в жерло действующего вулкана. Ящеры не признавали однополой любви. Потом он вспомнил, как нашёл эту любопытную девочку перед вторым переходом, это было чудо, что она осталась жива. Девочка была без сознания, лежала и таяла на земле, от человека шёл пар. Ящер долго сомневался, кто в действительности перед ним, девочка не была похожа на перерождённую, ни на проводника. Переход не пропустил её, выстроив невидимый барьер и потребовал предъявление. Она была чиста. Проводник находился где-то рядом, во втором переходе, весь вернисаж предъявлений перед переходом был завален чистыми. – А если не повезёт, то не повезёт всем. И придётся ходить кругами, пока система не выкинет на другие переходы, где вас могут ожидать совсем другие испытания и другие правила игры. – Разве может смерть быть игрой? – А, почему нет? Русская рулетка – всего лишь игра. Я не буду называть ряд сексуальных игр, закончившихся смертью. И ящер вновь вспомнил про самоубийц из родного племени. А может это тоже была игра?

Когда эти монстры напали на экспедицию и начали отрывать головы людям, руками, Искра побежала. Она бы успела оторваться от атакующих, если бы её не заметили три огненных существа из арабских сказок. Искра почему-то точно знала, что они оттуда, только не помнила, как они называются. Они были похожи, больше на говорящие огненные шары, чем на людей. Шары догоняли, Искра чувствовала жар их дыхания, который уже обжигал спину. Девочка, за всю жизнь просмотрела два мультфильма, это когда ещё отец был живой, один из них был про снежную королеву. Искра не поверила, что её неожиданное воспоминание спасёт её жизнь. Искра превратилась в царицу ледяного замка, и холодными снежными снарядами убила обеих джиннов, а тот – толстый, испугался и убежал. А дальше Искра не помнит. Вместо ледяного дворца она оказалась на базе, среди других монстров, добрых монстров и была ещё жива, в отличии от её соплеменников.

***

Перейти на страницу:

Похожие книги