Читаем Как тестируют в Google полностью

Правда, есть вариант, что эта загадочная возможность все же имеет право на существование, просто вы этого не знаете, а значит — плохо изучили продукт. Тестировщику недопустимо не понимать суть происходящего — это вопрос профессиональной квалификации. Если хотя бы один из инженеров проекта лучше всех понимает, какие именно возможности продукт предоставляет пользователю, то этот инженер однозначно тестировщик.

Вот пример нескольких возможностей интернет-магазина:

— Добавить/удалить товар из корзины. Это возможность компонента «Корзина», когда он пересекается с атрибутом интерфейса «интуитивный».

— Получить данные кредитных карт и верифицировать. Это возможность компонента «Корзина», когда он пересекается с атрибутами «удобный» и «интегрированный» (речь об интеграции с платежной системой).

— Обработать финансовые операции с помощью HTTPS. Это возможность компонента «Корзина», когда он пересекается с атрибутом «безопасный».

— Рекомендовать клиенту товары, основываясь на просмотренных им продуктах. Это возможность компонента «Поиск», когда он пересекается с атрибутом «удобный».

— Высчитать стоимость доставки. Это возможность компонента «Интеграция с почтовой службой UPS», когда он пересекается с атрибутами «быстрый» и «безопасный».

— Выводить информацию о наличии товара. Это возможность компонента «Поиск», когда он пересекается с атрибутами «удобный» и «точный».

— Отложить товар. Это возможность компонента «Корзина», когда он пересекается с атрибутом «удобный».

— Искать товар по ключевым словам, артикулу или категории. Это возможность компонента «Поиск», когда он пересекается с атрибутами «удобный» и «точный». В общем случае мы рассматриваем каждую категорию поиска как отдельную возможность.

Разумеется, количество возможностей продукта может быть большим. Если вам кажется, что вы перечислили все, что вы можете протестировать, — ура, вы освоили ACC-анализ. Ведь основная задача этого процесса — кратко и быстро перечислить главные возможности системы, работоспособность которых надо проверить.

Возможности обычно отображают представление пользователя о том, что система может делать. То есть если краткость правит бал в составлении списка атрибутов и компонентов, то список возможностей может быть очень большим, ведь они описывают все, что может делать система. Чем сложнее функциональность приложения, тем длиннее будет список ее возможностей.

У систем, над которыми мы работаем в Google, список возможностей доходит до ста и более пунктов (например, у Chrome OS их больше трех сотен), у более простых приложений могут быть десятки возможностей. Конечно, есть продукты с небольшим количеством возможностей, тогда их могут протестировать разработчики и первые пользователи. Поэтому если вы тестируете приложение, у которого меньше двадцати возможностей, задайтесь вопросом: а ваша работа здесь действительно нужна?

Самый важный аспект возможностей продукта — это то, что мы можем их протестировать. Не зря мы пишем возможности глаголами — ведь это активный признак субъекта. Глагол требует действий с нашей стороны — мы должны написать тест-кейсы, которые проверят, насколько точно реализована каждая возможность в системе и найдет ли пользователь свое взаимодействие с такой системой полезным. Позднее мы подробно обсудим, как возможности превращаются в элегантные тест-кейсы.

На заметку

Самый важный аспект возможностей продукта — это то, что мы можем их протестировать.

Насколько общими должны быть возможности — предмет ожесточенных споров тестировщиков в Google. По определению, возможности не могут фиксироваться излишне детально, так как одна возможность может описывать любое количество сценариев пользователя. Например, в интернет-магазине, который мы приводили в пример, возможности не уточняют, какой предмет положили в корзину, и не описывают результат, который мы получим при конкретном поиске. Они только говорят нам о том, какие действия может выполнить пользователь. Такое обобщение делается намеренно, так как бессмысленно тратить время на тонны документации, если мы не собираемся это тестировать. Мы не можем протестировать все возможные варианты поиска и состояния корзины, поэтому напишем тест-кейсы только на основе тех вариантов, которые действительно будем тестировать.

Возможности не должны быть аналогами тест-кейсов — точных значений и данных у них нет. Например, для возможности «пользователь может что-то купить» тест-кейс будет включать «что именно он покупает». Возможности предусматривают наличие тестов, направляют их в нужное русло, но сами таковыми не являются.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT