Читаем Как спроектировать современный сайт полностью

Добавление стиля цитат в основной текст

Аналогичный отступ будем использовать и для стиля списка. Перед элементами сделаем отступ величиной в один юнит, а маркеры списков – цифры (в нумерованных списках) или графические символы (в маркированных списках) – должны быть выровнены вправо по левому краю второго блока. Если используется длинный нумерованный список, с трехзначными числами, числа окажутся смещены влево, а не вправо, что позволит сохранить единообразие отступов во всем списке по колоночной сетке.

Добавление стиля списка в основной текст

Наконец добавим несколько полезных инструментов, дающих пользователю возможность производить действия со статьей, – print (напечатать), email (отправить по электронной почте) и share (поделиться с друзьями), – разместив их в зоне заголовка страницы. Это небольшие элементы, но они должны быть заметны, поскольку многие пользователи будут искать их. Давайте воспользуемся пустой колонкой, расположенной между текстом и рекламным блоком. Если ссылки на действия со статьей находятся в верхней части этой колонки, они будут визуально активизировать вертикальное пространство, привлекая при этом внимание к себе.

Готовый дизайн статьи

<p>Проект 2. Информационная страница</p>

Занимаясь следующими шаблонами, мы будем использовать принципы расположения, компоновки и конфигурации элементов страницы, которые разработали для шаблона статьи. Такой подход обеспечит единый стиль оформления. Вместе с тем мы создадим новые схемы и, возможно, изменим некоторые из старых – разные шаблоны требуют разных элементов, поэтому мы должны быть готовы к изменениям, чтобы реализовать свои замыслы.

Давайте приступим к разработке следующего шаблона – странице со сводной информацией. На ней должны быть представлены проекты, которые можно найти в выдуманной нами социальной сети Designery.us, и их авторы. По пиктограммам, соответствующим конкретным персонам или проектам, будет легко оценить содержательную сторону сайта. Схема информационной страницы разделена на две области, ширины которых соотносятся как 2:1. На первый взгляд такой подход полностью соответствует концепции, использованной при создании страницы статьи.

Простое копирование шаблона страницы статьи обеспечило бы преемственность дизайна, что само по себе неплохо. Однако мы потеряли бы возможность улучшить собственный проект. Цели пользователей, заходящих на эту страницу, существенно отличаются от целей пользователей, читающих статью. В последнем случае пользователь хочет сконцентрировать свое внимание на конкретной статье и только потом может перейти к другим материалам, которые можно найти на сайте Designery.us. На информационной странице пользователи в первую очередь хотят найти общие сведения о сайте, возможностях и о людях, которые его посещают. Таким образом, на этой странице пользователи не будут концентрировать внимание на одной статье, а захотят просмотреть самые интересные из доступных материалов.

Каркас информационной страницы

Не стоит совершать ошибку и повторять структуру страницы статьи. Вместо этого нам нужно создать новую структуру, учитывающую конкретные требования к данному шаблону и соответствующую общим принципам, использованным в первом шаблоне. Эта задача существенно упрощается, если в основу нового дизайна шаблона категории положить разработанную нами сетку.

Вместо соотношения 2:1 можно использовать более симметричную структуру и расположить материалы в две колонки по центру страницы с дополнительной информацией по бокам. Симметричный подход можно использовать и при оформлении других элементов. Например, блоки, расположенные в правой части нашей страницы, можно также сгруппировать в три симметричные колонки. Небольшой эскиз поможет нам изучить эти идеи.

Небольшой эскиз новой страницы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT