Читаем Как спроектировать современный сайт полностью

Настал момент напомнить о важности промежутков в дизайне на основе сетки. Обратите внимание, как навигационные ссылки соотносятся елевым краем колонок.

По сути, ни один текстовый блок не попадает на левый край соответствующей колонки. Весь текст расположен на небольшом расстоянии – 5 пикселов – от края.

Это сделано потому, что нужно учитывать поведение блоков текста. В печатных изданиях элементы часто прижаты к краям колонок, но их положение и состояние почти никогда не меняются.

С эстетической точки зрения данный подход является примером безупречной компоновки, но при этом не учитываются ролловер-состояния, характерные для функциональных элементов или текстов ссылок, используемых в Интернете.

Текст, попадающий на край колонки, смотрится нормально

В этом и заключается фундаментальное отличие интерактивного дизайна от дизайна печатных изданий – веб-дизайнеры должны учитывать эффекты.

В обычном состоянии ссылка или текстовая кнопка, находящиеся на веб-странице, могут выглядеть как обычный текст на простом фоне, но они могут обладать дополнительными эффектами. Например, при наведении на них указателя мыши может изменяться фоновый цвет.

Проблемы возникают при создании различных эффектов

Как видно из приведенного примера, текст не должен прижиматься к краям колонки. При ролловере текст прилипнет к левому краю. Чтобы улучшить его внешний вид и учесть данный эффект, достаточно сместить текст на несколько пикселов вправо от края колонки. Вне зависимости от того, работает или нет ролловер-эффект, текст должен оставаться на одном месте, особенно это важно, если пользователи будут переходить со страницы на страницу по ссылкам.

Поэтому лучше всего выбрать положение текста в обычном состоянии таким же, как и в ролловер-состоянии.

Естественно, что не только ссылки, но и любой другой текст следует размещать отступив несколько пикселов от края колонки. Ведь наличие двух возможных расположений – у края колонки и на некотором расстоянии от него – создаст визуальный беспорядок. Кроме того, неизвестно, какой текст будет содержать ссылки, а какой – нет, поэтому давайте считать, что у любого текста в некоторый момент времени могут появиться дополнительные эффекты.

Сдвинем элементы на несколько пикселов от края колонки

Вернемся к шаблону страницы и добавим поле поиска на ту же линию, что и навигационные ссылки. Поиск – это разновидность навигации, и его расположение рядом с элементами навигации весьма логично, хотя мы и разместили поле поиска в крайней правой области над логотипом Designery. Используем творческий подход при создании поля поиска, пусть оно будет несколько необычным – в виде пустой строки, а не прямоугольника.

Добавление над логотипом поля поиска

Наконец, пора добавить в шаблон нижний колонтитул. Специалисты по веб-дизайну не имеют единой точки зрения по поводу внешнего вида колонтитулов. Одни считают, что колонтитулы должны быть простыми и маленькими, а другие уверены, что сложными и информационными. Обе точки зрения верны, но в нашем случае больше подходит простой колонтитул. Используя выравнивание по сетке, можно разместить слева информацию об авторских правах и, отступив четыре юнита, несколько вспомогательных навигационных ссылок. Хотя расположение этих элементов связано с позицией ссылки Ноте и других ссылок, их необязательно привязывать к колонкам основной части страницы. Достаточно выровнять элементы колонтитула по элементам сетки.

Добавление нижнего колонтитула

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT