Читаем Как спроектировать современный сайт полностью

Дизайн на основе сетки так же требует дополнительной подготовки. Чем полнее исследована задача, тем эффективнее будет сетка. Тщательная подготовка сеток позволяет максимально реализовать творческий потенциал дизайнера. При таком подходе вы сможете заранее предугадать возникновение некоторых трудностей и миновать ловушки, которые неизбежно возникают при излишней поспешности, – неправильно структурированных блоков и колонок, сеток, которые можно использовать только при решении конкретных задач, но абсолютно бесполезных для изменившихся условий, сеток, не учитывающих неочевидные ограничения, – то есть оказавшихся настолько бесполезными, что приходится тратить много времени на их переделку.

Какие разновидности ограничений должен учитывать дизайнер? Их можно разделить на три основные категории.

 Технические ограничения определяют дизайнерское решение. К ним относятся разрешение экрана

и поколение («современность») веб-браузера – два критических фактора, оказывающих влияние на любой дизайнерский проект. Важными бывают и технические ограничения, касающиеся возможностей сайта, способа представления информации. Дизайнер обязательно должен учитывать данные ограничения. Система публикации часто влияет на то, каким образом авторы должны подготавливать материалы, и последовательность действий, что в свою очередь влияет на вид дизайнерского решения.

 Коммерческие ограничения определяют задачу, которую необходимо решить. Чего мы должны добиться в результате? Должен ли наш проект увеличить количество посетителей, продолжительность их нахождения на страницах сайта, количество переходов по рекламным объявлениям либо количества покупок, сделанных на сайте, – эти цели являются наиболее важными при поиске любого дизайнерского решения. Дизайнер должен обязательно учитывать задачи брендинга, позиционирования и маркетинга. Наконец, он обязан оценить затраты на поддержание своего проекта в дальнейшем: кто будет работать с созданной им сеткой и какие навыки для этого необходимы.

 Ограничения на форму представления материала должны учитывать различные формы подачи информации, например, содержание и размер статей, длину заголовков и объем аннотаций, наличие цитат и изображений, включенных в материал (видео и интерактивных элементов), таблиц и схем и т. п.

Естественно, дизайнеры будут жаловаться на неудобство ограничений, с которыми они должны мириться. Если бы эти ограничения отсутствовали, решение было бы гораздо проще найти или оно было бы более изящным. Однако не все так ужасно: эти ограничения могут усложнить задачу, но они также могут упростить создание дизайна. Сетки являются комплексным решением и становятся эффективнее, если строятся на основе одного-двух обязательных ограничений, которые нельзя изменить просто так в процессе работы. Дополнительные ограничения могут непосредственно влиять на пропорции сетки, размеры блоков, колонок и областей. Может показаться, что такие ограничения препятствуют свободе выбора дизайнера, но дизайнер при этом часто становится еще более изобретательным. Чем проще проблема, чем меньше ограничений, тем менее вероятно, что дизайнер интуитивно придет к логическому решению, отличающему успешный дизайн. Выполнение обязательных требований может помочь дизайнеру в работе. Соблюдение определенных пропорций, технические ограничения, рекламный блок или какой-либо иной фактор, который дизайнер должен учитывать, а не менять условия под свои потребности, – все это может оказаться весьма полезным.

<p>Эскизы</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT