Переменные, объявляемые как static, по существу являются глобальными. Когда же объекты объявляются в своем классе, копия переменной типа static не создается. Вместо этого все экземпляры класса совместно пользуются одной и той же переменной типа static. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий отличия переменной, объявленной как static, от обычной переменной экземпляра. // Применение статической переменной, class StaticDemo { int х; // обычная переменная экземпляра static int у; // статическая переменная — это одна копия, // совместно используемая всеми объектами. // возвратить сумму значений переменной экземпляра х и // статической переменной у. int sum { return х + у; } } class SDemo { public static void main(String args[]) { StaticDemo obi = new StaticDemo; StaticDemo ob2 = new StaticDemo; // У каждого объекта имеется своя копия переменной экземпляра, obl.x = 10; ob2.х = 20; System.out.println("Of course, obl.x and ob2.x " + "are independent."); System.out.println("obi.x: " + obl.x + "\nob2.x: " + ob2.x); System.out.println ; // Все объекты совместно пользуются одной общей // копией статической переменной. System.out.println("The static variable у is shared."); StaticDemo.y = 19; System.out.println("Set StaticDemo.y to 19."); System.out.println("ob1.sum : " + obl.sum); System.out.println("ob2.sum: " + ob2.sum); System.out.println; StaticDemo.y = 100; System.out.println("Change StaticDemo.y to 100"); System.out.println("ob1.sum : " + ob1.sum); System.out.println("ob2.sum: " + ob2.sum); System.out.println; } }
Выполнение этой программы дает следующий результат: Of course, obl.x and ob2.x are independent, obl.x: 10 ob2.x: 20 The static variable у is shared. Set StaticDemo.y to 19. obi.sum: 29 ob2.sum: 39 Change StaticDemo.y to 100 obi.sum: 110 ob2.sum: 120
Нетрудно заметить, что статическая переменная у используется как объектом obi, так и объектом оЬ2. Изменения в ней оказывают влияние на весь класс, а не только на его экземпляр.
Метод типа static отличается от обычного метода тем, что его можно вызывать по имени его класса, не создавая экземпляр объекта этого класса. Пример такого вызова уже приводился ранее. Это был метод sqrt типа static, относящийся к классу Math из стандартной библиотеки классов Java. Ниже приведен пример программы, в которой объявляется статическая переменная и создается метод типа static. // Применение статического метода, class StaticMeth { static int val = 1024; // статическая переменная // Статический метод, static int valDiv2 { return val/2; } } class SDemo2 { public static void main(String args[]) { System.out.println("val is " + StaticMeth.val); System.out.println("StaticMeth.valDiv2: " + StaticMeth.valDiv2); StaticMeth.val = 4; System.out.println("val is " + StaticMeth.val); System.out.println("StaticMeth.valDiv2: " + StaticMeth.valDiv2); } }
Выполнение этой программы дает следующий результат: val is 1024 StaticMeth.valDiy2 : 512 val is 4 StaticMeth.valDiv2: 2
На применение методов типа static накладывается ряд следующих ограничений.
В методе типа static допускается непосредственный вызов только других методов типа static.
Для метода типа static непосредственно доступными оказываются только другие данные типа static, определенные в его классе.
В методе типа static должна отсутствовать ссылка this.
В приведенном ниже классе код статического метода valDivDenom создан некорректно. class StaticError { int denom =3; // обычная переменная экземпляра static int val = 1024; // статическая переменная /* Ошибка! К нестатическим переменным нельзя обращаться из статического метода. */ static int valDivDenom { return val/denom; // не подлежит компиляции! } } Статические блоки