Для того чтобы добавить метод в класс Vehicle, его следует объявить в пределах этого класса. Например, приведенный ниже вариант класса Vehicle содержит метод range , определяющий и отображающий дальность действия транспортного средства.
// Добавление метода range в класс Vehicle, class Vehicle { int passengers; // количество пассажиров int fuelcap; // емкость топливного бака int mpg; // потребление топлива в милях на галлон // отобразить дальность действия транспортного средства // Метод range относится к классу Vehicle. // Обратите внимание на то, что переменные fuelcap и трд // указываются напрямую без имени объекта и оператора-точки. void range { System.out.println("Range is " + fuelcap * mpg); } } class AddMeth { public static void main(String args[]) { Vehicle minivan = new Vehicle; Vehicle sportscar = new Vehicle; int rangel, range2; // присвоить значения полям в объекте minivan minivan.passengers = 7; minivan.fuelcap = 16; minivan.mpg = 21; // присвоить значения полям в объекте sportscar sportscar.passengers = 2; sportscar.fuelcap = 14; sportscar.mpg = 12; System.out.print("Minivan can carry " + minivan.passengers + ". "); minivan.range; // отобразить дальность действия мини-фургона System.out.print("Sportscar can carry " + sportscar.passengers + ". "); sportscar.range; // отобразить дальность действия спортивной машины } }
Ниже приведен результат выполнения данной программы. Minivan can carry 7. Range is 336 Sportscar can carry 2. Range is 168
Рассмотрим основные элементы данной программы. Начнем с метода range . Первая строка этого метода выглядит так: void range {
В этой строке объявляется метод range, для которого не предусмотрены параметры. В качестве типа, возвращаемого этим методом, указано ключевое слово void. Таким образом, метод range не возвращает никаких данных вызывающей части программы. И завершается рассматриваемая здесь строка открывающей фигурной скобкой, обозначающей начало тела метода. Тело метода range состоит из следующей единственной строки кода: System.out.println("Range is " + fuelcap * mpg);
В этой строке на экран выводится дальность действия транспортного средства как результат перемножения переменных fuelcap и mpg. А поскольку у каждого объекта типа Vehicle имеются свои копии переменных fuelcap и mpg, то при вызове метода range используются данные текущего объекта.
Действие метода range завершается по достижении закрывающей фигурной скобки его тела. При этом управление передается обратно вызывающей части программы. А теперь рассмотрим подробнее следующую строку кода в методе main : minivan.range ;
В этой строке кода вызывается метод range для объекта minivan. Для вызоваметода относительно объекта перед его именем указываются имя объекта и оператор-точка. При вызове метода ему передается управление. Когда метод завершит свое действие, управление будет возвращено вызывающей части программы, и ее выполнение продолжится со строки кода, следующей за вызовом этого метода.
В данном случае в результате вызова minivan. range отображается дальность действия транспортного средства, определяемого объектом minivan. Аналогично при вызове sportscar. range на экран выводится дальность действия транспортного средства, определяемого объектом sportscar. При каждом вызове метода range выводится дальность действия для указанного объекта.
Необходимо отметить следующую особенность метода range : в нем выполняется непосредственное обращение к переменным экземпляра fuelcap и mpg, т.е. перед ними не указываются имя объекта и оператор-точка. Если в методе используется переменная экземпляра, определенная в его классе, обращаться к ней можно напрямую, не указывая объект. По зрелом размышлении следует признать, что такой подход вполне логичен, Ведь метод всегда вызывается относительно некоторого объекта своего класса, а следовательно, при вызове метода объект известен и нет никакой необходимости определять его еще раз. Это означает, что переменные fuelcap и mpg, встречающиеся в теле метода range , неявно обозначают их копии, находящиеся в том объекте, для которого вызывается метод range . Возврат из метода
Возврат из метода осуществляется при выполнении одного из двух условий. Первое из них вам уже знакомо по методу range , а именно: признаком завершения метода и возврата из него служит закрывающая круглая скобка. Вторым условием является выполнение оператора return. Существуют две разновидности оператора return: одна — для методов типа void, не возвращающих значение, а другая — для методов, возвращающих значение вызывающей части программы. Здесь мы рассмотрим первую разновидность оператора return, а о возвращаемых значениях речь пойдет в следующем разделе.