Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Какая ошибка допущена в следующем фрагменте кода: for(i = 0; i < 10; i++) { int sum; sum = sum + i; } System.out.println("Sum is: " + sum); В этом фрагменте кода имеются две существенные ошибки. Во-первых, переменная sum создается на каждом шаге цикла for, а следовательно, в промежутке между последовательными итерациями предыдущее значение подсчитываемой суммы не будет сохраняться в этой переменной. И во-вторых, переменная sum недоступна за пределами кодового блока, в котором она объявлена. Поэтому ссылка на нее при вызове метода println недопустима.

Поясните отличие между префиксной и постфиксной формами оператора инкремента. Если оператор инкремента предшествует операнду, исполняющая система Java выполнит операцию до извлечения значения операнда и использования его в остальной части выражения. Если же оператор инкремента следует за операндом, исполняющая система сначала извлечет значение операнда и лишь затем инкрементирует сам операнд.

Покажите, каким образом укороченный логический оператор И может предотвратить деление на нуль. if((b != 0) && (val / b)) ... Приложение А. Ответы на вопросы для самопроверки 559.

К какому типу продвигаются типы byte и short при вычислении выражения? В выражении типы byte и short продвигаются к типу int.

Когда возникает потребность в явном приведении типов? Явное приведение типов требуется при обращении с несовместимыми типами или в том случае, если преобразование типов приводит к сужению диапазона допустимых значений.

Напишите программу, которая находила бы простые числа в пределах от 2 до 100. // Нахождение простых чисел в пределах от 2 до 100. class Prime { public static void main(String args[]) { int i, j; boolean isprime; for(i=2; i < 100; i++) { isprime = true; // проверить, делится ли число без остатка for(j=2; j < i/j; j++) // если число делится без остатка, значит, оно простое if ( (i%j) == 0) isprime = false; if(isprime) System.out.println(i + " is prime."); } } }

Влияют ли лишние скобки на эффективность выполнения программ? Нет, не влияют.

Определяет ли кодовый блок область действия переменных? Да, определяет. Глава 3. Управляющие операторы

Напишите программу, которая вводила бы символы с клавиатуры до тех пор, пока не встретится точка. Предусмотрите в программе счетчик числа пробелов. Сведения о количестве пробелов должны выводиться в конце программы. // Подсчет пробелов, class Spaces { public static void main(String args[]) throws java.io.IOException { char ch; int spaces = 0; System.out.println("Enter a period to stop."); do { ch = (char) System.in.read; if(ch == 1 ') spaces++; } while (ch ! = System.out.println("Spaces: " + spaces); } }

Какова общая форма многоступенчатой конструкции if-else-if? if(условие) оператор; else if{условие) оператор; else if(условие) оператор; else оператор;

Допустим, имеется следующий фрагмент кода: if (х < 10) if(у > 100) { if(!done) х = z; else у = z; } else System.out.println("error"); // что если? С каким из операторов if связан последний оператор else? Последний оператор else соответствует билижайшему оператору if того же уровня, т.е. if (у > 100).

Напишите цикл for, в котором перебирались бы значения от 1000 до 0 с шагом -2. for(int i = 1000; i >= 0; i -= 2) // ...

Корректен ли следующий фрагмент кода? for(int i = 0; i < num; i++) sum += i; count = i; Нет, не корректен. Переменная i недоступна за пределами цикла for, в котором она объявлена.

Какие действия выполняет оператор break? Опишите оба рарианта этого оператора. Оператор break без метки вызывает немедленное завершение текущего цикла или выражения switch. А оператор break с меткой передает управление в конец помеченного блока.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT