Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

class TwoGencT, V> { Т obi; V ob2; // передать конструктору ссылку на объект типа Т. TwoGen(Т о1, V о2) { obi = ol; оb2 = о2; } // ... } До появления версии JDK 7 для создания экземпляра класса TwoGen приходилось прибегать к оператору присваивания, аналогичному приведенному ниже.

TwoGen tgOb = new TwoGencinteger, String>(42, "testing"); Здесь аргументы типа (в данном случае — Integer и String) указываются дважды: сначала при объявлении переменной tgOb, а затем при создании экземпляра класса TwoGen с помощью оператора new. Начиная с версии JDK 5, в которой были внедрены обобщения, подобная форма создания объектов обобщенного типа требовалась при написании всех программ на Java, вплоть до появления версии JDK 7. И хотя в этой форме, по существу, нет ничего ошибочного, все же она выглядит несколько многословной. Ведь в операторе new типы аргументов могут быть выведены без особого, труда, и поэтому нет никаких оснований указывать их еще раз. И для этой цели в версии JDK 7 внедрен специальный синтаксический элемент. В версии JDK 7 приведенное выше объявление может быть переписано следующим образом:

TwoGen tgOb = new TwoGen<>(42, "testing"); Как видите, в той части, где создается экземпляр объекта обобщенного типа, просто указываются угловые скобки (< >), обозначающие пустой список аргументов типа. Это так называемый ромбовидный оператор, предписывающий компилятору вывести типы аргументов, требующиеся конструктору в операторе new. Главное преимущество такого синтаксиса выведения типов состоит в том, что он позволяет сделать более краткими те операторы объявления, которые порой выглядят слишком длинными и громоздкими. Это оказывается особенно удобным для объявления обобщенных типов, определяющих границы наследования в иерархии классов Java. Приведенную выше форму объявления экземпляра класса можно обобщить. Для выведения типов служит следующая общая синтаксическая форма объявления обобщенной ссылки и создания экземпляра объекта обобщенного типа:

class-namе<аргументытипа> имяпеременной = new class-name< >(аргументы_конструктора) ; Здесь список аргументов типа в операторе new указывается пустым. В операторах объявления выведение типов может, как правило, применяться и при передаче параметров. Так, если объявить в классе TwoGen следующий метод:

boolean isSame(TwoGen о) { if(obi == о.obi && ob2 == o.ob2) return true; else return false; } то приведенный ниже вызов окажется вполне допустимым в версии JDK 7.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT