Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Иногда взаимозависимые части программ оказывается удобно объединить в группу. В Java для этой цели предусмотрены пакеты. Во-первых, пакет предоставляет механизм объединения взаимосвязанных частей программы. При обращении к классам, входящим в пакет, указывается имя пакета. Таким образом, пакет предоставляет средства для именования коллекции классов. И во-вторых, пакет является частью механизма управления доступом в Java. Классы могут быть объявлены как закрытые для всех пакетов, кроме того, в который они входят. Следовательно, пакет предоставляет также средства для инкапсуляции классов. Рассмотрим все эти средства более подробно.

Как правило, при именовании класса для него выделяется имя в пространстве имен. Пространство имен определяет область объявлений. В Java нельзя присваивать двум классам одинаковые имена из одного и того же пространства имен. Иными словами, в пределах пространства имен каждый класс должен иметь уникальное имя. В примерах программ, представленных в предыдущих главах, по умолчанию использовалось глобальное пространство имен. Это удобно для небольших программ, но по мере увеличения объема кода могут возникнуть конфликты имен. В крупных программах бывает нелегко выбрать уникальное имя для класса. Более того, при использовании библиотек и кода, написанного другими программистами, приходится принимать специальные меры для предотвращения конфликтов имен. Для разрешения подобных затруднений служат пакеты, позволяющие разделить пространство имен на отдельные области. Если класс определен в пакете, то имя пакета присоединяется к имени класса, в результате чего исключается конфликт между двумя классами, имеющими одинаковые имена, но принадлежащими к разным пакетам.

Пакет обычно содержит логически связанные классы, и поэтому в Java определены специальные права доступа к содержимому пакета. Так, в пакете можно определить один код, доступный другому коду из того же самого пакета, но недоступный из других пакетов. Это позволяет создавать автономные группы связанных вместе классов и делать операции в них закрытыми. Определение пакета

Каждый класс в Java относится к тому или иному пакету. Если оператор package отсутствует в коде, то используется глобальный пакет, выбираемый по умолчанию. Пакет по умолчанию не имеет имени, что упрощает его применение. Именно поэтому в рассмотренных до сих пор примерах программ не нужно было беспокоиться о пакетах. Но если пакет по умолчанию подходит для очень простых программ, служащих в качестве примера, то для реальных приложений он малопригоден. Как правило, для разрабатываемого кода приходится определять один или несколько пакетов.

Для создания пакета достаточно поместить оператор package в начало файла с исходным кодом программы на Java. В результате классы, определенные в этом файле, будут принадлежать указанному пакету. А поскольку пакет определяет пространство имен, имена классов, содержащихся в файле, войдут в это пространство имен как составные его части.

Общая форма оператора package выглядит следующим образом: package имя_пакета;

Например, приведенная ниже строка кода определяет пакет mypack. package mypack;

Для управления пакетами в Java используется файловая система, в которой для хранения содержимого каждого пакета выделяется отдельный каталог. Например, файлы с расширением . class, содержащие классы и объявленные в пакете mypack, будут храниться в каталоге mypack.

Подобно другим именам в Java, имена пакетов зависят от регистра символов. Это означает, что каталог, предназначенный для хранения пакета, должен иметь имя, в точности совпадающее с именем пакета. Если у вас возникнут затруднения при опробовании примеров программ, представленных в этой главе, проверьте соответствие имен пакетов именам каталогов. Пакеты всегда именуются прописными буквами.

В разных файлах могут содержаться одинаковые операторы package. Этот оператор лишь определяет, какому именно пакету должны принадлежать классы, код которых содержится в данном файле, и не запрещает другим классам входить в состав того же самого пакета. Как правило, пакеты реальных программ распространяются на большое количество файлов.

В Java допускается создавать иерархию пакетов. Для этого достаточно разделить имена пакетов точками. Ниже приведена общая форма оператора package для определения многоуровневого пакета. package пакет_1. пакет_2. пакет_3. . . пакет_Ы;

Очевидно, что для поддержки иерархии пакетов следует создать аналогичную иерархию каталогов. Например: package alpha.beta.gamma;

Классы, содержащиеся в данном пакете, должны храниться в структуре каталогов . . . /alpha/beta/gamma, где многоточие обозначает путь к каталогу alpha. Поиск пакета и переменная окружения CLASSPATH

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT