Многие программирующие на Java пользуются именами констант типа final, составленными полностью из прописных букв, как в предыдущем примере. Но это не строгое правило, а только принятый стиль программирования. Класс Object
В Java определен специальный класс Object. По умолчанию он считается суперклассом всех остальных классов. Иными словами, все классы являются подклассами, производными от класса Object. Это означает, что переменная ссылки на объект типа Object может ссылаться на объект любого класса. Более того, переменная ссылки на объект типа Object может также ссылаться на любой массив, поскольку массивы реализованы в виде классов.
В классе Object определены перечисленные ниже методы, доступные в любом объекте. Метод Назначение Object clone Создает новый объект, аналогичный клонируемому объекту boolean equals (Object объект) Определяет равнозначность объектов void finalize Вызывается перед тем, как неиспользуемый объект будет удален системой "сборки мусора" Class > getClass Определяет класс объекта во время выполнения int hashCode Возвращает хеш-код, связанный с вызывающим объектом void notify Возобновляет работу потока, ожидающего уведомления от вызывающего объекта void notifyAll Возобновляет работу всех потоков, ожидающих уведомления от вызывающего объекта String toString Возвращает символьную строку, описывающую объект void wait Ожидает исполнения другого потока void wait (long миллисекунды) Ожидает исполнения другого потока void wait (long миллисекунды, int наносекунды) Ожидает исполнения другого потока
Методы getClass, notify, notifyAll и wait объявлены как final, а остальные методы можно переопределять в подклассах. Некоторые из этих методов будут описаны далее в этой книге. Два из них — equals и toString — заслуживают особого внимания. Метод equals сравнивает два объекта. Если объекты равнозначны, то он возвращает логическое значение true, иначе — логическое значение false. Метод toString возвращает символьную строку, содержащую описание того объекта, которому принадлежит этот метод. Он автоматически вызывается в том случае, если объект передается методу println в качестве параметра. Во многих классах этот метод переопределяется. В этом случае описание специально подбирается для конкретных типов объектов, которые в них создаются.
Обратите внимание на необычный синтаксис, описывающий значение, возвращаемое методом getClass . Это обобщенный тип. С помощью обобщений в Java можно указывать в качестве параметра тип данных, используемый в классе или методе. Более подробно обобщения рассматриваются в главе 13. Упражнение для самопроверки по материалу главы 7
Имеет ли суперкласс доступ к членам подкласса? Имеет ли подкласс доступ к членам суперкласса?
Создайте подкласс Circle, производный от класса TwoDShape. В нем должен быть определен метод area , вычисляющий площадь круга, а также конструктор с ключевым словом super для инициализации членов, унаследованных от класса TwoDShape.
Как предотвратить обращение к членам суперкласса из подкласса?
Опишите назначение и два варианта использования ключевого слова super.
Допустим, имеется следующая иерархия классов:class Alpha { ... class Beta extends Alpha { ... Class Gamma extends Beta { ... В каком порядке вызываются конструкторы этих классов при создании объекта класса Gamma?
Переменная ссылки на суперкласс может указывать на объект подкласса. Объясните, почему это важно и как это связано с переопределением методов?
Что такое абстрактный класс?
Как предотвратить переопределение метода? И как предотвратить наследование класса?
Объясните, каким образом механизмы наследования, переопределения методов и абстрактные классы используются для поддержки полиморфизма.
Какой класс является суперклассом всех остальных классов?
Класс, который содержит хотя бы один абстрактный метод, должен быть объявлен абстрактным. Верно или не верно?
Какое ключевое слово следует использовать для создания именованной константы?
Глава 8Пакеты и интерфейсы
Основные навыки и понятия
Применение пакетов
Влияние пакетов на доступ к членам класса
Применение модификатора доступа protected
Импорт пакетов
Представление о стандартных пакетах Java
Основные положения об интерфейсах
Реализация интерфейсов
Применение интерфейсных ссылок
Представление о переменных интерфейса
Наследование интерфейсов
Эта глава посвящена рассмотрению двух очень важных, передовых языковых средств Java: пакетов и интерфейсов. Пакет — это группа логически связанных классов. Пакеты помогают лучше организовать код и обеспечивают дополнительный уровень инкапсуляции. Интерфейс определяет набор методов, которые должны присутствовать в классе. В самом интерфейсе эти методы не реализуются, поэтому он представляет собой чисто логическую конструкцию. Пакеты и интерфейсы предоставляют дополнительную возможность для более рациональной организации программ и контроля их структуры. Пакеты