Читаем Исторические информационные системы: теория и практика полностью

Разновидностью рассматриваемого типа информационных систем репрезентации пространственных реконструкций являются системы, представляющие реконструированные на основе информационных технологий, утраченные в физическом смысле архитектурные сооружения. Одним из крупнейших российских примеров данного типа реконструкций является проект по созданию виртуальной реконструкции Страстного монастыря в Москве, представленный сегодня одноименной системой в Интернете[162]. Проект по 3D-реконструкции религиозного комплекса осуществлен на кафедре исторической информатики исторического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова. Сотрудники кафедры на основании целого массива исторических источников воссоздали облик Страстного монастыря и пространства Страстной площади в Москве. В основе 3D-реконструкции – многочисленные архивные источники по истории, пространственному расположению и структуре комплекса построек. Среди них сохранившиеся планы, схемы и чертежи, описи монастырских зданий и строений, документы делопроизводства, а также изображения Страстного монастыря, запечатленного в гравюрах и на фотографиях, самые ранние из которых относятся ко второй половине XIX в., и другие источники. Одним из этапов реализации проекта стала реконструкция культурного пространства вокруг монастыря – Страстной площади.

Информационный ресурс «Виртуальная реконструкция московского Страстного монастыря (середина XVII – начало XX в.)»[163] является ценным российским примером информационной системы научной пространственной реконструкции на основе технологий 3D-моделирования. Данная система включает общие сведения о проекте, историю Страстного монастыря, источники построения виртуальной реконструкции, методологию построения 3D-моделей, текущие результаты построения виртуальной реконструкции, а также тексты публикаций и докладов на конференциях участников проекта. Весь комплекс материалов позволяет не только проследить все стадии построения реконструкции, но и использовать созданные модели для изучения исторических процессов и явлений в области градостроительства, архитектуры и истории Москвы в целом. Указанная информационная система относится к ряду динамических, позволяющих представить памятник историко-культурного наследия в развитии, продемонстрировать структурные и пространственные изменения во времени, что характеризует ее как систему с четвертым измерением – 4D.

Важной составляющей пространственной реконструкции является восстановление интерьеров. Таким примером является информационная система, посвященная восстановлению облика Персеполя, столицы империи Ахеменидов[164]. В ходе реализации этого проекта был восстановлен облик Персеполя, в том числе частично воссоздано и внутреннее убранство его основных сооружений – Зала государств, Гаремов, Казначейства и т. д.

Более детальной, с точки зрения разнообразия типов реконструированных артефактов, является информационная система «Виртуальная трехмерная реконструкция Илурата – античного города-крепости I–III вв.»[165]. Эта система включает реконструкции крепости Илурат: ее внутреннего культурного пространства – жилых строений, производственных построек (например, винодельни), оборонительных сооружений, а также отдельных предметов вооружения и быта того времени (оружия, предметов интерьера, лепной керамики, посуды, украшений и драгоценностей).

Следующий тип исторических информационных систем связан с пространственной реконструкцией в археологии. Практическая цель реализации таких систем – необходимость фиксации и документирования обнаруженных культурных слоев и артефактов, картирования, построения моделей археологических памятников и находок, а также научного анализа и интерпретации результатов археологических раскопок. Пространственное моделирование широко используется в цифровой археологии и позволяет успешно решать обозначенные задачи[166]. Так, информационная система «Храмы и святилища античного Боспора»[167] включает виртуальные реконструкции культовых сооружений греческой цивилизации на Черноморском побережье, созданные на основании изучения археологических находок в данном регионе.

Следует также сказать и об информационных системах, связанных с восстановлением облика предметов на основании данных и находок подводной археологии. Так, на основании данных подводных археологических экспедиций Института подводной археологии (Institute of Nautical Archaeology)[168] были созданы модели затонувших кораблей разных типов, наиболее древний из которых относится к VII в.

Перейти на страницу:

Похожие книги