Читаем Исторические информационные системы: теория и практика полностью

Особую группу исторических информационных систем образуют системы, представляющие пространственные реконструкции объектов и памятников историко-культурного наследия. Создание таких систем поддерживает интерес общественности к истории родных мест, и научные реконструкции приобретают значимость социально-культурного характера, связанного с трансформацией культурного ландшафта популяризацией исторических исследований и историко-культурного наследия, восстанавливая облик прошлого. Информационные системы сохранения и репрезентации исторического и культурного наследия на основе технологий 3D-моделирования основываются на профессиональном изучении исторических источников. Разработка виртуальных реконструкций и их представление в информационном пространстве являются высокотехнологичным, трудоемким и наукоемким процессом, который осуществляется академическими учреждениями и научно-исследовательскими организациями, часто в сотрудничестве с IT-компаниями.

В пространстве Интернета регулярно размещается множество 3D-реконструкций объектов историко-культурного наследия. Большинство из них имеют популярный характер, т. е. демонстрируют лишь в общем и приближенном виде тот или иной объект, событие или процесс, представляют субъективное видение создателя, не подразумевая серьезной научной работы над историческими источниками. Такие реконструкции можно отнести к экскурсионно-туристическим [Бородкин, Жеребятьев, 2012]. Принципиально иными являются информационные системы научной реконструкции памятников историко-культурного наследия, основанные на научном подходе, предполагающие детальную проработку источников, их критику и анализ. Такие реконструкции представляют собой новый, принципиально высокий уровень источниковедческого синтеза. Эти информационные системы заслуживают более пристального внимания.

Историография применения методов и технологий пространственного моделирования достаточно широка и демонстрирует разнообразие тематики. Это решение практических вопросов применения методов компьютерного моделирования к воссозданию облика конкретных объектов; публикация информации о ходе реализации проектов, основных этапах и оценке результатов реконструкций; изучение источниковедческих вопросов и проблем для построения исторически достоверных компьютерных моделей; рассмотрение технологических аспектов выбора программного обеспечения; разработка, сравнение и оценка нового софта и т. д.

В России созданием научных виртуальных реконструкций объектов культурного наследия занимаются крупные научно-исследовательские университетские центры, в частности кафедра исторической информатики МГУ им. М. В. Ломоносова. Публикуются работы, посвященные изучению созданных компьютерных моделей, их роли и значения в событиях, процессах и явлениях прошлого [Бородкин, 2016; Виртуальная реконструкция…, 2012; Жеребятьев, 2012; Жеребятьев, 2014; Georgopoulos, 2014; Lercari, 2018; Spallone, 2007].

С точки зрения демонстрации актуальности информационных систем визуализации 3D-реконструкции памятников историко-культурного наследия на основе трехмерного моделирования важно представить некоторые созданные ресурсы, показать их значение для изучения истории и конкретных исторических процессов, выявить потенциал их использования.

Один из подходов к термину «реконструкция» относится к воссозданию облика памятника при производстве его компьютерной модели. При этом внешний вид объекта воспроизводится в его реальном состоянии, в актуальной степени сохранности. В то же время значение имеет компьютерное восстановление или симуляция отдельных утраченных фрагментов и даже памятников целиком.

Под научной реконструкцией объектов историко-культурного наследия понимается восстановление внешнего и (или) внутреннего облика частично или полностью утраченных памятников на основе создания их компьютеризированной модели согласно данным исторических источников. Поэтому информационная система визуализации научной реконструкции должна включать компьютеризированную 3D-модель реконструируемого памятника, а также исторические источники и данные из них, результаты их научного анализа, послужившие основой реконструкции. Репрезентация визуальных образов историко-культурных памятников и их элементов, а также организация информации источников в информационной системе научной реконструкции должны обеспечивать возможность верификации ее результатов.

Содержательной основой информационных систем пространственной реконструкции историко-культурного наследия являются различные по типу объекты, в первую очередь памятники изобразительного искусства и архитектуры. Основными типами объектов для создания 3D-реконструкций являются следующие:

• скульптура и скульптурные композиции (в том числе круглые скульптуры и рельефы);

• предметы декоративно-прикладного искусства;

• жилые здания и комплексы;

• общественные и административные здания;

• промышленные здания, сооружения и коммуникации;

• постройки религиозно-культового характера;

Перейти на страницу:

Похожие книги