Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Описатель градиента, который мы высвобождаем в конце этого кода, был создан в другом блоке кода в одном из предыдущих примеров.

Очевидно, что результат выполнения этого кода будет напоминать рис. 17.27. Поскольку мы начали градиент с самой левой точки экрана и распространили его до самой правой, то не можем воспользоваться теми значениями, которые способен получить последний параметр процедуры CGContextDrawLinearGradient, параметр отрисовки градиента. Исправим этот недостаток. Попробуем нарисовать такой градиент, как на рис. 17.28.

Рис. 17.28. Осевой градиент с оттенками, распространяющимися за его начальную и конечную точки

При написании кода воспользуемся той же процедурой, о которой говорили ранее:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext();

CGContextSaveGState(currentContext);

CGColorSpaceRef colorSpace =

CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

UIColor *startColor = [UIColor orangeColor];

CGFloat *startColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([startColor CGColor]);

UIColor *endColor = [UIColor blueColor];

CGFloat *endColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([endColor CGColor]);

CGFloat colorComponents[8] = {

/* Четыре компонента оранжевого цвета (RGBA (RGBA) */

startColorComponents[0],

startColorComponents[1],

startColorComponents[2],

startColorComponents[3], /* Первый цвет = оранжевый */

/* Четыре компонента голубого цвета (RGBA) */

endColorComponents[0],

endColorComponents[1],

endColorComponents[2],

endColorComponents[3], /* Второй цвет = голубой */

};

CGFloat colorIndices[2] = {

0.0f, /* Цвет 0 в массиве colorComponents */

1.0f, /* Цвет 1 в массиве colorComponents */

};

CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents

(colorSpace,

(const CGFloat *)&colorComponents,

(const CGFloat *)&colorIndices,

2);

CGColorSpaceRelease(colorSpace);

CGPoint startPoint, endPoint;

startPoint = CGPointMake(120,

260);

endPoint = CGPointMake(200.0f,

220);

CGContextDrawLinearGradient (currentContext,

gradient,

startPoint,

endPoint,

kCGGradientDrawsBeforeStartLocation |

kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

CGGradientRelease(gradient);

CGContextRestoreGState(currentContext);

}

Возможно, вам не совсем понятно, как при смешивании значений kCGGradientDrawsBeforeStartLocation и kCGGradientDrawsAfterEndLocation, переданных процедуре CGContextDrawLinearGradient, получается диагональный эффект, как на рис. 17.28. Поэтому уберем эти значения и зададим для этого параметра процедуры CGContextDrawLinearGradient значение 0 — как и раньше. Результат получится как на рис. 17.29.

Рис. 17.29. Осевой градиент без распространения цветов

На рис. 17.28 и 17.29 изображены одинаковые градиенты. Но у градиента на рис. 17.28 цвета начальной и конечной точек распространяются по обе стороны градиента на весь графический контекст, поэтому весь экран оказывается закрашен.

<p>См. также</p>

Раздел 17.3.

<p>17.11. Перемещение фигур, нарисованных в графических контекстах</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется переместить все, что изображено в графическом контексте, на новое место, не изменяя при этом кода отрисовки, либо просто без труда сместить содержимое графического контекста.

<p>Решение</p>

Воспользуйтесь функцией CGAffineTransformMakeTranslation для создания аффинного преобразования сдвига.

<p>Обсуждение</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных