Читаем iOS. Приемы программирования полностью

4. Нажмите кнопку + в нижнем левом углу раздела Link Binaries with Libraries (Связать двоичные файлы с библиотеками).

5. Выберите из списка фреймворк MobileCoreServices.framework.

6. Нажмите Add (Добавить).

Чтобы получить доступ к данным ресурса, имея ссылку на этот ресурс, выполните следующие шаги.

1. Выделите и инициализируйте объект типа ALAssetsLibrary. Объект из библиотеки ресурсов предоставляет специальную перемычку (Bridge), обеспечивающую доступ к тем видеороликам и фотографиям, которые доступны для приложения Photos (Фотографии).

2. Для доступа к ресурсу воспользуйтесь методом экземпляра assetForURL: resultBlock: failureBlock, относящимся к объекту библиотеки ресурсов (выделение и инициализация этого объекта были выполнены на шаге 1). Ресурс может представлять собой изображение, видео или любой другой объект, который Apple потенциально может добавить в библиотеку фотографий. Этот метод работает с блоковыми объектами. Подробнее о блоковых объектах и GCD рассказано в главе 7.

3. Высвободите тот объект библиотеки ресурсов, который был выделен и инициализирован на шаге 1.

На этом этапе у вас может возникнуть вопрос: как же именно я получаю доступ к данным ресурса? Параметр resultBlock метода экземпляра assetForURL: resultBlock: failureBlock, относящегося к объекту библиотеки ресурсов, должен указывать на блоковый объект, принимающий единственный параметр типа ALAsset. ALAsset — это класс, предоставляемый в библиотеке ресурсов, он инкапсулирует (включает в себя) ресурс, доступный для Photos (Фотографии) или любого другого приложения iOS, пытающегося использовать этот ресурс. Тема сохранения фотоснимков и видеороликов в библиотеке фотографий более подробно рассмотрена в разделах 13.4 и 13.5. О получении фотографий и видео из библиотеки фотографий и библиотеки ресурсов подробнее рассказано в разделах 13.6 и 13.7.

<p>13.1. Обнаружение и испытание камеры</p><p>Постановка задачи</p>

Требуется узнать, есть ли камера на том устройстве с iOS, где работает ваше приложение, и можете ли вы получить доступ к этой камере. Это очень важный момент, который нужно проверить, прежде чем приступать к работе с камерой. Ведь нельзя исключить вероятность того, что ваше приложение будет использоваться и на каких-то устройствах, не оснащенных камерой.

<p>Решение</p>

Применяйте метод класса isSourceTypeAvailable:, относящийся к классу UIImagePickerController, со значением UIImagePickerControllerSourceTypeCamera следующим образом:

— (BOOL) isCameraAvailable{

return [UIImagePickerController isSourceTypeAvailable:

UIImagePickerControllerSourceTypeCamera];

}

— (BOOL) application:(UIApplication *)application

didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions{

if ([self isCameraAvailable]){

NSLog(@"Camera is available.");

} else {

NSLog(@"Camera is not available.");

}

self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:

[[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

<p>Обсуждение</p>

Прежде чем попытаться отобразить для пользователя экземпляр UIImagePickerController, позволяющий делать фотоснимки или записывать видео, нужно проверить, поддерживается ли на устройстве этот интерфейс. Метод класса isSourceTypeAvailable: позволяет определить три источника данных:

• камеру — для этого данному методу сообщается значение UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

• библиотеку фотографий — для этого данному методу сообщается значение UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary. В результате включается обзор корневого каталога в директории Photos на устройстве;

• каталог с фотографиями, отснятыми с камеры данного устройства (Camera Roll), — в таком случае метод получает значение UIImagePickerControllerSourceTypeSavedPhotosAlbum.

Если вы собираетесь проверить доступность любой из этих функций на устройстве с iOS, нужно передать описанные значения методу класса isSourceTypeAvailable:, относящемуся к классу UIImagePickerController, и лишь потом попробовать отобразить для пользователя соответствующий интерфейс.

Теперь можно воспользоваться методами класса isSourceTypeAvailable: и availableMediaTypesForSourceType:, относящимися к классу UIImagePickerController, чтобы для начала определить, доступен ли источник медийной информации (например, камера, библиотека фотографий и т. д.). Если источник имеется, определим, какие типы медиаинформации (например, изображения или видео) в нем предоставляются:

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных

Все жанры