NSLog(@"Failed to remove item at path %@. Error = %@",
fileName,
error);
}
}
} else {
NSLog(@"Failed to enumerate path %@. Error = %@", paramPath, error);
}
}
/* Удаляем каталог, к которому ведет заданный путь*/
— (void) deleteFolder:(NSString *)paramPath{
NSError *error = nil;
if ([self.fileManager removeItemAtPath: paramPath error:&error] == NO){
NSLog(@"Failed to remove path %@. Error = %@", paramPath, error);
}
}
Не забывайте: свойство fileManager, которое мы используем в различных методах делегата нашего приложения, — это свойство самого делегата приложения, определяемое следующим образом:
#import «AppDelegate.h»
@interface AppDelegate ()
@property (nonatomic, strong) NSFileManager *fileManager;
@end
@implementation AppDelegate
<# Здесь находится остаток кода делегата приложения #>
В коде из этого примера объединено немало концепций, изученных в этой главе, — от перечисления до создания и удаления файлов. Все это вы здесь найдете. Как видите, с момента начала разработки приложения мы выполняем шесть основных задач, для каждой из которых существуют собственные методы.
1. Создание каталога tmp/txt. Мы знаем, что каталог tmp создается в iOS для каждого приложения, но подкаталог txt на момент установки приложения отсутствует.
2. Создание пяти файлов в каталоге tmp/txt.
3. Перечисление всех файлов в каталоге tmp/txt. Эту операцию нужно выполнить лишь для того, чтобы убедиться, что мы успешно создали в этом каталоге все пять файлов.
4. Удаление всех созданных файлов — собственно, именно эта операция интересовала нас в данном разделе.
5. Повторное перечисление файлов в каталоге tmp/txt. Эту операцию мы выполняем для того, чтобы убедиться, что механизм удаления сработал правильно.
6. Удаление каталога tmp/txt, ведь он нам больше не нужен. Повторюсь: обязательно учитывайте, какие файлы и каталоги вы создаете на диске. Дисковое пространство на дороге не валяется! Поэтому, если какие-то файлы или каталоги вам больше не нужны, обязательно их удаляйте.
См. также
Раздел 12.2.
12.6. Сохранение объектов в файлах
Постановка задачи
Вы добавили в ваш проект новый класс и теперь хотите сохранить этот объект на диск в виде файла, а потом в случае необходимости считать этот файл с диска.
Решение
Убедитесь, что ваш класс соответствует протоколу NSCoding, и реализуйте все необходимые методы данного протокола. Не волнуйтесь, я все подробно объясню в подразделе «Обсуждение» данного раздела.
Обсуждение
В iOS SDK есть два очень удобных класса, предназначенных именно для этой цели. Процесс, который будет описан в этом разделе, в программировании называется
• NSKeyedArchiver — класс, позволяющий архивировать или сохранять содержимое объекта или дерева объектов по ключам. Каждое значение в классе, скажем каждое свойство, может быть сохранено в архиве с применением ключа, выбранного программистом. Вы получаете архивный файл (далее мы обсудим этот момент подробнее) и просто сохраняете ваши значения с ключами, которые выбраны вами же. Точно как в словаре!
• NSKeyedUnarchiver — этот класс работает совершенно противоположным образом. Он просто дает вам неархивированный словарь и предлагает считать значения в свойства вашего объекта.
Для обеспечения работы класса-архиватора и класса-деархиватора необходимо гарантировать, что те объекты, архивацию и деархивацию которых вы запрашиваете, соответствуют протоколу NSCoding. Начнем с простого класса Person. Вот заголовок этого класса:
#import
@interface Person: NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *firstName;
@property (nonatomic, copy) NSString *lastName;
@end
Теперь, если вы не напишете никакого кода реализации для этого класса и попытаетесь скомпилировать имеющийся код, то компилятор начнет забрасывать вас предупреждениями, сводящимися к следующему: класс не соответствует протоколу NSCoding и не реализует необходимые методы этого протокола. Вот какие методы нам потребуется реализовать: