Читаем iOS. Приемы программирования полностью

self.window = [[UIWindow alloc]

initWithFrame: [[UIScreen mainScreen] bounds]];

self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[self.window makeKeyAndVisible];

return YES;

}

Итак, при архивации просто используется метод класса archiveRootObject: toFile, относящийся к классу NSKeyedArchiver. Этот метод принимает объект и файл, в котором должно быть сохранено содержимое. Все просто. А если нужно разархивировать информацию? Не сложнее архивации. Нам просто нужно найти путь к заархивированному файлу, передать его методу класса unarchiveObjectWithFile:, относящемуся к классу NSKeyedUnarchiver. Всю остальную работу класс выполнит за вас.

<p>См. также</p>

Раздел 12.1.

<p>Глава 13. Камера и библиотека фотографий</p><p>13.0. Введение</p>

Большинство устройств с операционной системой iOS, допустим iPhone, оборудованы камерами. У самого нового iPhone две камеры, у других моделей может быть всего по одной. Некоторые устройства с операционной системой iOS не оснащены камерами. Класс UIImagePickerController позволяет программисту отображать для пользователя привычный интерфейс Camera и предлагать сделать снимок или записать видео. Фотографии или видеозаписи, выполненные с помощью класса UIImagePickerController, становятся доступны программисту.

В этой главе будет рассказано, как обеспечить пользователю возможность снимать фотографии и записывать видео прямо из приложения, получать доступ к фотографиям и видео, размещенным в библиотеке фотографий (Photo Library) на устройстве с iOS, например на iPod touch или iPad.

В симуляторе iOS интерфейс Camera не поддерживается. Все приложения, в которых требуется применять этот интерфейс, следует тестировать и отлаживать на настоящем устройстве с iOS, которое оборудовано камерой.

В этой главе мы сначала попытаемся определить, имеется ли камера на том устройстве с iOS, где используется наше приложение. Кроме того, вы можете выяснить, позволяет ли камера вам (программисту) делать фотоснимки, записывать видео или доступны обе эти функции. Для этого необходимо добавить фреймворк MobileCoreServices.framework к целевой сборке. Просто импортируйте его обобщающий фреймворк в ваше приложение, вот так:

#import «AppDelegate.h»

#import 

@implementation AppDelegate

<# Остаток вашего кода находится здесь #>

Далее перейдем к изучению других тем, в частности рассмотрим доступ к видео и фотографиям, расположенным в различных альбомах на устройстве с iOS. Речь идет о тех же самых альбомах, в которые можно попасть через приложение Photos (Фотографии), интегрированное в операционную систему iOS.

Но получить доступ к фотографии, находящейся в альбоме, проще, чем к видеозаписи. При работе с фотографиями мы получим адрес снимка и сможем просто загрузить эту информацию об изображении в экземпляр NSData либо прямо в экземпляр UIImage. В аналогичном случае с видео мы не получим адрес, по которому файл находится в файловой системе и с которого можно загрузить нужное видео. Вместо этого получим примерно такой адрес:

assets-library://asset/asset.MOV?id=10000 00004&ext=MOV

При работе с подобными адресами необходимо использовать фреймворк Assets Library (Библиотека ресурсов). Библиотека ресурсов открывает нам доступ к контенту, который обычно предоставляется через приложение Photos (Фотографии). Это, например, фотографии и видеоролики, отснятые пользователем. Кроме того, библиотека ресурсов может применяться для сохранения изображений и видео на устройстве. Потом эти фотографии и ролики будут доступны для библиотеки фотографий (Photo Library), а также других приложений, которым требуется доступ к этому контенту.

Чтобы все коды из этой главы правильно компилировались, убедитесь, что фреймворки Assets Library и Mobile Core Services включены во все ваши файлы с исходным кодом. Для этого можно импортировать заголовочные файлы в файлы с исходным кодом. Предполагается, что вы работаете с последней версией компилятора LLVM, в котором поддерживается работа с модулями:

#import «AppDelegate.h»

#import 

#import 

@implementation AppDelegate

<# Остаток вашего кода находится здесь #>

Чтобы все коды из этой главы правильно компилировались, выполните следующие шаги — так вы добавите в ваш проект фреймворк Assets Library.

1. В Xcode щелкните на ярлыке проекта.

2. Выберите цель, к которой вы хотите добавить фреймворк.

3. В верхней части интерфейса выберите Build Phases (Этапы сборки).

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных