Со временем технологическая раздробленность вдоха исчезнет, но суть останется: важно заполнить весь диапазон нашего инструмента, то есть зритель в нас должен получить свою порцию воздуха, актер свою и роль – свою. В итоге наше физическое тело превращается в храм Театра Реальности, в нижнем центре которого сияет буква δ (дельта); в среднем – буква α (альфа); в верхнем – β (бета). Все три буквы дышат, все три работают и все три довольны!
Это дыхание можно выполнять как отдельно, так и в соединении с медитацией на Повелителя Игр. В этом случае оно выглядит так: Повелитель (как символ Большого Театра Реальности, то есть макрокосм) сидит перед нами (Малый Театр Реальности, то есть микрокосм) в своей светоэнергоформе. Мы пребываем в покое, взаимоотражая друг друга. Делая первый глоток воздуха, мы представляем, как маэстро излучает синий свет буквы δ из своего нижнего центра в наш (рис. 4). Затем мы делаем добор (второй глоток), представляя, как маэстро излучает красный свет буквы α из своего сердца в наше (рис. 5); и третий глоток, представляя, как маэстро излучает белый свет буквы β из своего лба в наш (рис. 6).
Затем мы сжимаем Мышцу Вдохновения и, фокусируя энергию в процессе выдоха, поднимаем ее по центральному энергетическому каналу вверх в диадему буквы π . После чего через макушку головы Повелителя Игр энергия снова возвращается к Мастеру. Он снова излучает качества своих трех центров в нас, мы снова поднимаем энергию, собирая ее в букве π, и снова возвращаем Мастеру .
Рис. 4
Еще раз, в грубом стиле: при каждом вдохе мы как бы заглатываем форму Повелителя Игр целиком и переживаем его присутствующим внутри, как бы заполняющим нас. В этот священный момент мы действительно до краев заполнены качествами Мастера . Затем в момент выдоха мы позволяем ему выйти обратно в пространство через макушку головы, и снова заглатываем, и снова отпускаем, и т. д. Когда же приходит время закончить практику, мы заглатываем Повелителя и уже не отпускаем, тщательно перевариваем его качества в себе и сияем ими на благо всех.
Рис. 5
Возможен и другой вариант, менее напоминающий «свирепый каннибализм»: находясь перед нами, Повелитель растворяется в свете, этот свет вливается в нас, и мы остаемся в сознании реализации недвойственного переживания Театра Реальности . В процессе дыхания возможно также визуализировать учителя над собой и при выдохе отдавать все ему или представлять себя в его сердце, а учитель при этом – все, что вокруг, и т. д. и т. п.
Рис. 6
Все эти версии и варианты (которых огромное множество) приводят к одному: макрокосм и микрокосм сливаются в одно целое. И мы остаемся в этом переживании так долго, как возможно [287] . Подобные формы визуализации и дыхания являются также фундаментом для Танца Сверхмарионетки , упражнений на развитие артистической пластики и голосового диапазона (таких как « Единое Тело », « Коллективное Горло », « Сити-Пати » [288] , « Тотальное Слово » и мн. др. [289] ). И еще раз : посредством этой формы дыхания мы вводим свой мозг в экстремальную позицию, в которой в сотни раз превышаются границы нормальных значений потенциала мозга, так как в этом мощном положении он одновременно производит бета-, альфа– и дельта-волны . Этот уникальный феномен закругленного электрического поля мозга, манифестирующий, с одной стороны, высокую энергетическую загрузку мозга, а с другой – одновременное глубокое расслабление, называется в Игре виртуальной позицией Ума !
Виртуальная позиция Ума
Virtus означает « вдохновенный », то есть « способный к победе» ! «Обладать тем, что зовется virtus , значит обладать разрушительной силой, победоносным духом ( Genius ). Virtus доказывается непобедимостью» [290] .