Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Fatal — признак фатальной ошибки; <имя-файла> — имя исходного файла; <номер-строки> — текущий номер строки; Error directive — сообщение об ошибке в директиве; <текст> — собственно текст диагностического сообщения.

Например, если именованная константа MYVAL может иметь значение либо 0, либо 1, можно поместить в исходный файл операторы условной компиляции для проверки на некорректное значение MYVAL:

#if (MYVAL != 0 && MYVAL != 1)

#error MYVAL должно иметь значение либо 0, либо 1

#endif

Препроцессор просматривает текст сообщения в директиве #error, и исключает из него комментарии (если они имеются), но именованные константы и макроопределения в тексте не выявляет и макроподстановку не производит.

<p><strong>Пустая директива</strong></p>

Для повышения читабельности программ СП ТС распознает пустую директиву, состоящую из строки, содержащей просто знак #. Эта директива всегда игнорируется.

<p><strong>Указания компилятору языка Си</strong></p>

Синтаксис:

#pragma <последовательность-символов>

Указания компилятору, или прагмы, предназначены для исполнения компилятором в процессе его работы. <Последовательность-символов> задает определенную инструкцию компилятору и, возможно, аргументы.

Набор прагм для каждого компилятора языка Си различен. Для получения подробной информации о прагмах смотрите системную документацию по используемому вами компилятору.

<p><strong>Псевдопеременные</strong></p>

Псевдопеременные представляют собой зарезервированные именованные константы, которые можно использовать в любом исходном файле. Каждый из них начинается и оканчивается двумя символами подчеркивания (__).

__LINE__

Номер текущей обрабатываемой строки исходного файла—десятичная константа. Первая строка исходного файла имеет номер 1.

__FILE__

Имя компилируемого исходного файла — символьная строка. Значение данной псевдопеременной изменяется каждый раз, когда компилятор обрабатывает директиву #include или директиву #line, а также по завершении включаемого файла.

Следующие две псевдопеременные поддерживаются только СП ТС.

__DATE__

Дата начала компиляции текущего исходного файла — символьная строка. Каждое вхождение __DATE__ в заданный файл дает одно и то же значение, независимо от того, как долго уже продолжается обработка. Дата имеет формат mmm dd УУУУ, где mmm — месяц (Jan, Feb, Mar, Apr, May, Jun, Jul, Aug, Sep, Oct, Nov, Dec), dd — число текущего месяца (1…31; в 1-й позиции dd ставится пробел, если число меньше 10), уууу — год (например, 1990).

__TIME__

Время начала компиляции текущего исходного файла — символьная строка. Каждое вхождение __TIME__ в заданный файл дает одно и то же значение, независимо от того, как долго уже продолжается обработка. Время имеет формат hh:mm:ss, где hh — час (00…23), mm — минуты (00…59), ss — секунды (00…59).

<p><strong>МОДЕЛИ ПАМЯТИ</strong></p>

Реализация моделей памяти в СП MSC и в СП ТС имеет ряд отличий. В разделах 8.1 и 8.2 описаны модели памяти СП MSC, а в разделе 8.3 приведены отличия моделей памяти СП ТС.

<p><strong>Виды моделей</strong></p>

Применение моделей памяти позволяет контролировать распределение памяти в программе и делать его более эффективным или адекватным решаемой задаче. По умолчанию в процессе компиляции и редактирования связей генерируется код для работы в малой (small) модели. Для большинства программ этой модели достаточно. Существуют, однако, два условия, когда малая модель не годится; если программа удовлетворяет хотя бы одному из них, следует использовать другую модель памяти:

—размер кода программы превышает 64 Кбайта;

—размер статических данных программы превышает 64 Кбайта.

Имеется два варианта выбора модели памяти для программы: назначить при компиляции новую модель вместо действующей по умолчанию малой либо использовать в объявлении объектов программы модификаторы near, far, huge. Можно также комбинировать эти способы.

Архитектура микропроцессора типа 8086/8088 предусматривает разбиение оперативной памяти на физические сегменты. Размер одного сегмента не превышает 64 Кбайта. Минимальное количество сегментов, которое выделяется программе, равно двум: один для кода, другой для статических данных. Эти сегменты называются стандартными. Малая модель памяти использует только эти два сегмента. Другие модели позволяют выделять программе более одного сегмента кода и/или данных.

Статические данные — это все данные, объявленные в программе с классом памяти extern или static. Формальные параметры функций и локальные переменные функций и блоков не являются статическими данными. Они хранятся не в сегменте данных, а в сегменте стека. Он обычно совмещен со стандартным сегментом данных физически.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT